Erstes Anlegen der Klassen
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38ed8d1556
commit
3880b12a43
@ -1,2 +1,7 @@
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* enthält das Hauptprogramm und kommuniziert mit dem Benutzer.
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* @author Gubitz, Wöstemeyer, Pfannenstiel, Mayer, Vigier
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*/
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public class EinkommenInfo {
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public class EinkommenInfo {
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}
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}
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@ -1,2 +1,12 @@
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/**
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* Ein Objekt der Klasse 'Gebiet' enthält die Daten einer Zeile in der Datei 'Einkommen.csv'. Die
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* Klasse besitzt dementsprechend 5 Attribute und die zugehörigen get-Methoden. Wenn in der
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* Datei kein entsprechender Wert vorhanden ist, geben die Methoden 'getGesamtEinkommen'
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* und 'getDurchschnittsEinkommen' den Wert -1 zurück. Die Anzahl der Einwohner ist eine
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* abgeleitete Eigenschaft und wird dementsprechend in der Methode 'getAnzahlEinwohner'
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* berechnet.
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* @author Gubitz, Wöstemeyer, Pfannenstiel, Mayer, Vigier
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*/
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public class Gebiet {
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public class Gebiet {
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}
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}
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@ -1,2 +1,17 @@
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* Die Klasse 'GebietsListe' enthält als Attribut eine Liste von Gebiet-Objekten. Darauf
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* aufbauend wird eine Reihe von Algorithmen bereitgestellt, die die Liste der Gebiete
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* unterschiedlich auswerten. Die Methoden haben folgende Aufgaben (in der im
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* Klassendiagramm gezeigten Reihenfolge):
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* Der Konstruktor initialisiert die Liste der Gebiete.
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* Das Gebiet mit dem geringsten Durchschnittseinkommen wird ermittelt.
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* Das Gebiet mit der maximalen Anzahl von Einwohnern wird ermittelt.
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* Die Gesamtzahl der Gebiete wird geliefert.
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* Die Anzahl der Gebiete mit unvollständigen Einkommensdaten wird ermittelt.
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* Alle Gebiete, deren Namen mit einem vorgegebenen String anfangen, werden
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* zusammengestellt und in Form einer Liste geliefert.
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* @author Gubitz, Wöstemeyer, Pfannenstiel, Mayer, Vigier
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*/
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public class GebietListe {
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public class GebietListe {
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}
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}
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@ -1,2 +1,9 @@
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* Die Klasse 'Gebietsdatei' hat die Aufgabe, die Datei 'Einkommen.csv' einzulesen, zu
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* interpretieren, als Gebiet-Objekte zu speichern und diese in Form einer Liste zur Verfügung
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* zu stellen.
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* @author Gubitz, Wöstemeyer, Pfannenstiel, Mayer, Vigier
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*/
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public class GebietsDatei {
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public class GebietsDatei {
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}
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}
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