liliaschwab 8b29c36c54 Änderungen am 15.03.2025 um 03:58 Uhr zuhause getroffen.
(Mache nach 2-4h Schlaf weiter. Noch nicht ganz fertig, aufgrund aufgrund mangelnder Zeit durch Arbeit, damaligen privaten Problemen und damals zu viel vorgenommen).
2025-03-15 03:58:28 +01:00

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C#

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// Move each layer
/// Original script: https://pastebin.com/DG5jcAMZ.
/// YouTube link: https://youtu.be/MEy-kIGE-lI.
/// </summary>
public class ParallaxBackground : MonoBehaviour
{
public ParallaxCamera parallaxCamera;
List<ParallaxLayer> parallaxLayers = new List<ParallaxLayer>();
void Start()
{
if (parallaxCamera == null)
parallaxCamera = Camera.main.GetComponent<ParallaxCamera>();
if (parallaxCamera != null)
parallaxCamera.onCameraTranslate += Move;
SetLayers();
}
void SetLayers()
{
parallaxLayers.Clear();
for (int i = 0; i < transform.childCount; i++)
{
ParallaxLayer layer = transform.GetChild(i).GetComponent<ParallaxLayer>();
if (layer != null)
{
layer.name = "Layer-" + i;
parallaxLayers.Add(layer);
}
}
}
void Move(float delta)
{
foreach (ParallaxLayer layer in parallaxLayers)
{
layer.Move(delta);
}
}
}