Komplett mit Audio, Fehler beim Start der Spielszenen: standardHealth und standardEnergy werden nicht wie gewollt übermittelt

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2026-02-18 01:28:19 +01:00
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@@ -39,9 +39,9 @@ public class ChangeHealth : MonoBehaviour
end = guessWhatAgain.GetComponent<GameOver>();
level = scriptPile.GetComponent<LevelBehavior>();
fie = eFie.GetComponent<FieScript>();
silv = eSilv.GetComponent<SilvScript>();
hai = eHai.GetComponent<HaiScript>();
//fie = eFie.GetComponent<FieScript>();
//silv = eSilv.GetComponent<SilvScript>();
//hai = eHai.GetComponent<HaiScript>();
}
void Start()