Platzhalter für die Prefabs erstellt, Design über die Gegner überlegt ujnd schon einmal einen Kommentar in einem Jumpscare Code verfasst, was ich vorhabe.

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Zinziel
2026-01-07 13:03:53 +01:00
parent a020e65010
commit 1b50fee3d2
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@@ -0,0 +1,18 @@
using UnityEngine;
public class JumpTrigger : MonoBehaviour
{
// Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
// Sobald der Step an der offenen Tür verbraucht wird, geht der GFegner auf "void OnTriggerEnter" und es wird ein Sound abgespielt, sowie das Bild.
}

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@@ -0,0 +1,2 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 23733660b5dbbb24eaf9fbb347762cb1