Essentielle Ordner, Prefabs, Skriptgerüst für die Audio Planung erstellt, sowie in dem SFX Manager den Skript von meinem anderen Projekt Derma Dread gezogen.
This commit is contained in:
2
Assets/Scripts/Audio/Music Manager.cs.meta
Normal file
2
Assets/Scripts/Audio/Music Manager.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: e55f1b009693422419012dc1002a0ddf
|
||||
Reference in New Issue
Block a user