Essentielle Ordner, Prefabs, Skriptgerüst für die Audio Planung erstellt, sowie in dem SFX Manager den Skript von meinem anderen Projekt Derma Dread gezogen.
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Assets/Scripts/Audio/SFX Manager.cs.meta
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Assets/Scripts/Audio/SFX Manager.cs.meta
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@@ -0,0 +1,2 @@
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