montzions ui pausenmenü ui lebns ui nachladen pausen menü neues digsein

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2026-07-16 15:09:38 +02:00
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using UnityEngine;
public class PauseMenu : MonoBehaviour
{
[Header("UI Elemente")]
public GameObject pauseMenuUI; // Das Pausenmenü-Panel
public GameObject hudUI; // Die Lebens- und Munitionsanzeige (HUD)
private bool isPaused = false;
void Update()
{
// Überprüft, ob die ESC-Taste gedrückt wurde
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
if (isPaused)
{
ResumeGame();
}
else
{
PauseGame();
}
}
}
public void PauseGame()
{
pauseMenuUI.SetActive(true); // Pausenmenü anzeigen
hudUI.SetActive(false); // Lebens- & Munitionsanzeige ausblenden
Time.timeScale = 0f; // Spielzeit anhalten (optional, aber empfohlen)
isPaused = true;
}
public void ResumeGame()
{
pauseMenuUI.SetActive(false); // Pausenmenü ausblenden
hudUI.SetActive(true); // Lebens- & Munitionsanzeige wieder anzeigen
Time.timeScale = 1f; // Spielzeit weiterlaufen lassen
isPaused = false;
}
}