PBG2H23ABR_PBG2H23AKL_PMC_P.../Plunderblock
2024-06-19 12:55:59 +02:00
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.vscode Unity Projekt erstellt 2024-05-30 15:25:42 +02:00
Assets isKinematic im Script geändert um das springen zu verbessern. Weiß aber noch nicht ob das die beste Lösung ist 2024-06-19 12:55:59 +02:00
Packages Unity Projekt erstellt 2024-05-30 15:25:42 +02:00
ProjectSettings RayCast von Maincamera aus, damit die Kugel die man Abfeuert auch im Crosshair landet 2024-06-16 13:25:46 +02:00
.gitignore Unity Projekt erstellt 2024-05-30 15:25:42 +02:00