function fillArray(name, number, playerAnim) { for (let i = 1 ; i <= number ; i++) { playerAnim[i-1] = "pics/" + name + i + ".png"; } } function addToScore(currentScore,zahl,rechenOperator){ let ergebnis; if(rechenOperator == "Plus"){ ergebnis = currentScore + zahl; } if(rechenOperator == "Minus"){ ergebnis = currentScore - zahl; } if(rechenOperator == "Mal"){ ergebnis = currentScore * zahl; } if(rechenOperator == "geteilt"){ ergebnis = currentScore / zahl; } return ergebnis; } function addOneToStreak(win){ win++; return win; }