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PBG2H25ALA a071b93d46 merge31 2026-09-19 10:26:56 +02:00
NBTEMP\bib 1d89b1440a Slots gefixt 2026-09-19 10:25:34 +02:00
PBG2H25ALA c19fca22d2 weitere Websieten 2026-09-14 23:16:23 +02:00
PBG2H25ALA bb0552ba5a Webseiten verlinkt 2026-09-14 23:15:28 +02:00
PBG2H25ALA ca62b656b8 SQL Datei 2026-09-14 23:10:44 +02:00
PBG2H25ALA 74adefe0aa Fehler bei runde 4 bei busfahrer behoben 2026-09-14 23:04:16 +02:00
PBG2H25ALA 94453ea9d2 busfahrer letzte runde fehler behoben 2026-09-14 22:55:00 +02:00
PBG2H25ALA d873e5d099 merge_11 2026-09-14 22:35:46 +02:00
PBG2H25ALA 97a78428bb Adminview clean up 2026-09-14 22:33:42 +02:00
PBG2H25ALA 0a89009a93 Admin edit clean up 2026-09-14 22:31:22 +02:00
PBG2H25ALA 78a22d9c0e Sound merge 2026-09-14 22:27:38 +02:00
PBG2H25ALA 571367ca8c Slots einsatz null behoben 2026-09-14 22:00:21 +02:00
PBG2H25ALA e336e6369d kommentare busfahrer 2026-09-14 21:54:25 +02:00
PBG2H25ALA 205126d724 Aufteilung 2026-09-14 21:27:58 +02:00
NBTEMP\bib 09a4d0cd40 Slots wieder vollständig gemacht 2026-09-14 19:26:33 +02:00
NBTEMP\bib 1a02e3003f Merge branch 'main' of https://git.bib.de/PBG2H25AGE/WIR-MACHEN-ALLE-ARM 2026-09-14 19:20:51 +02:00
NBTEMP\bib d8df625bac Admin view hinzugefügt 2026-09-14 19:20:37 +02:00
19 changed files with 1235 additions and 235 deletions
+102
View File
@@ -0,0 +1,102 @@
<Window x:Class="Casino.AdminView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:Casino"
mc:Ignorable="d"
Title="Adminbereich"
Height="700"
Width="1100"
WindowStartupLocation="CenterScreen">
<!-- Lenard Gerdes -->
<Grid Margin="20">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Grid.Row="0"
Text="Adminbereich"
FontSize="30"
FontWeight="Bold"
HorizontalAlignment="Center"
Margin="0,0,0,20"/>
<!-- Nutzerliste -->
<DataGrid x:Name="UserDataGrid"
Grid.Row="1"
AutoGenerateColumns="False"
IsReadOnly="True"
SelectionMode="Single"
CanUserAddRows="False"
Margin="0,0,0,20">
<DataGrid.Columns>
<DataGridTextColumn Header="ID"
Binding="{Binding ID}"
Width="220"/>
<DataGridTextColumn Header="Name"
Binding="{Binding Name}"
Width="150"/>
<DataGridTextColumn Header="Alter"
Binding="{Binding Age}"
Width="80"/>
<DataGridTextColumn Header="Passwort"
Binding="{Binding Passwort}"
Width="280"/>
<DataGridTextColumn Header="Geld"
Binding="{Binding Geld}"
Width="100"/>
<DataGridTextColumn Header="Rolle"
Binding="{Binding Rolle}"
Width="100"/>
</DataGrid.Columns>
</DataGrid>
<StackPanel Grid.Row="2"
Orientation="Horizontal"
HorizontalAlignment="Center">
<Button x:Name="BtnBearbeiten"
Content="Bearbeiten"
Width="150"
Height="45"
Margin="10"
Click="BtnBearbeiten_Click"/>
<Button x:Name="BtnLoeschen"
Content="Löschen"
Width="150"
Height="45"
Margin="10"
Click="BtnLoeschen_Click"/>
<Button Content="Aktualisieren"
Width="150"
Height="45"
Margin="10"
Click="BtnAktualisieren_Click"/>
<Button Content="Schließen"
Width="150"
Height="45"
Margin="10"
Click="BtnSchliessen_Click"/>
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
+130
View File
@@ -0,0 +1,130 @@
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Windows;
namespace Casino
{
public partial class AdminView : Window
{
private readonly Database db = new Database();
private ObservableCollection<User> users;
public AdminView()
{
InitializeComponent();
// Prüfen, ob der aktuell eingeloggte Benutzer Admin ist
if (MainWindow.currentUser < 0)
{
MessageBox.Show(
"Es ist kein Benutzer eingeloggt.",
"Fehler",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Error);
Close();
return;
}
users = db.GetUser();
// Sicherheitsprüfung über die Datenbank
if (MainWindow.currentUser >= users.Count ||
!db.SelectAdmin(users[MainWindow.currentUser].ID))
{
MessageBox.Show(
"Du hast keine Admin-Rechte.",
"Zugriff verweigert",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Warning);
Close();
return;
}
UserDataGrid.ItemsSource = users;
}
private void BtnBearbeiten_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (UserDataGrid.SelectedItem is not User selectedUser)
{
MessageBox.Show(
"Bitte wähle zuerst einen Benutzer aus.",
"Kein Benutzer ausgewählt",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Warning);
return;
}
EditUserView editView = new EditUserView(selectedUser);
editView.ShowDialog();
// Nach dem Schließen Daten neu laden
users = db.GetUser();
UserDataGrid.ItemsSource = users;
}
private void BtnLoeschen_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (UserDataGrid.SelectedItem is not User selectedUser)
{
MessageBox.Show(
"Bitte wähle zuerst einen Benutzer aus.",
"Kein Benutzer ausgewählt",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Warning);
return;
}
// Sicherheitsabfrage
MessageBoxResult result = MessageBox.Show(
$"Möchtest du den Benutzer '{selectedUser.Name}' wirklich löschen?",
"Benutzer löschen",
MessageBoxButton.YesNo,
MessageBoxImage.Warning);
if (result != MessageBoxResult.Yes)
{
return;
}
// Benutzer aus Datenbank löschen
bool success = db.DeleteUser(selectedUser.ID);
if (success)
{
MessageBox.Show(
"Benutzer wurde erfolgreich gelöscht.",
"Erfolgreich",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Information);
users = db.GetUser();
UserDataGrid.ItemsSource = users;
}
else
{
MessageBox.Show(
"Der Benutzer konnte nicht gelöscht werden.",
"Fehler",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Error);
}
}
private void BtnAktualisieren_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
users = db.GetUser();
UserDataGrid.ItemsSource = users;
}
private void BtnSchliessen_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Close();
}
}
}
+56 -5
View File
@@ -4,28 +4,79 @@ using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace Casino
{
class Audioplayer
class Audioplayer //ki
{
private readonly MediaPlayer player = new MediaPlayer();
private readonly MediaPlayer shortplayer = new MediaPlayer();
private readonly List<MediaPlayer> activePlayers = new();
public Audioplayer() { shortplayer.MediaEnded += Player_MediaEnded; }
public void PlaySound(byte[] audioBlob)
public void PlaySound(byte[] audioBlob, int soundId)
{
if (audioBlob == null || audioBlob.Length == 0)
return;
string tempFile = System.IO.Path.Combine(
System.IO.Path.GetTempPath(),
".mp3");
"casino_" + Guid.NewGuid().ToString("N") + ".mp3");
try
{
File.WriteAllBytes(tempFile, audioBlob);
shortplayer.Open(new Uri(tempFile));
shortplayer.Play();
MediaPlayer player = new MediaPlayer();
activePlayers.Add(player);
player.MediaEnded += (sender, e) =>
{
player.Close();
activePlayers.Remove(player);
try
{
if (File.Exists(tempFile))
File.Delete(tempFile);
}
catch
{
// Datei wird eventuell noch kurz von Windows verwendet.
}
};
player.MediaFailed += (sender, e) =>
{
player.Close();
activePlayers.Remove(player);
try
{
if (File.Exists(tempFile))
File.Delete(tempFile);
}
catch
{
}
};
player.Open(new Uri(tempFile));
player.Play();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(
"Fehler beim Abspielen des Sounds:\n" + ex.Message,
"Soundfehler",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Error);
}
}
private void Player_MediaEnded(object? sender, EventArgs e)
+5 -5
View File
@@ -11,6 +11,7 @@
WindowState="Maximized"
WindowStyle="None"
Background="#195925">
<!-- Lenard Gerdes -->
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
@@ -37,7 +38,6 @@
<RowDefinition Height="1*"></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<!-- Main Menu -->
<Button Grid.Column="0"
Grid.Row="0"
Content="Main Menu"
@@ -53,7 +53,7 @@
<Image Grid.Column="7" Grid.Row="2" x:Name="Bild_3" Margin="5" Stretch="Uniform"/>
<Image Grid.Column="9" Grid.Row="2" x:Name="Bild_4" Margin="5" Stretch="Uniform"/>
<!-- Frage 1: Rot / Schwarz -->
<!-- Rot / Schwarz -->
<StackPanel x:Name="PanelRedBlack"
Grid.Row="3"
Grid.Column="3"
@@ -86,7 +86,7 @@
Tag="Black"/>
</StackPanel>
<!-- Frage 2: Höher / Niedriger -->
<!-- Höher / Niedriger -->
<StackPanel x:Name="PanelHigherLower"
Grid.Row="3"
Grid.Column="3"
@@ -120,7 +120,7 @@
Tag="Lower"/>
</StackPanel>
<!-- Frage 3: Innen / Außen -->
<!-- Innen / Außen -->
<StackPanel x:Name="PanelInsideOutside"
Grid.Row="3"
Grid.Column="3"
@@ -154,7 +154,7 @@
Tag="Outside"/>
</StackPanel>
<!-- Frage 4: Symbol -->
<!-- Symbol -->
<StackPanel x:Name="PanelSuit"
Grid.Row="3"
Grid.Column="3"
+50 -81
View File
@@ -15,7 +15,7 @@ namespace Casino
{
public partial class Busfahrer : Window
{
public class Card
public class Card //Colin Langer
{
public int Id { get; set; }
public string WertRaw { get; set; } = string.Empty;
@@ -25,11 +25,9 @@ namespace Casino
public bool IsRed =>
FarbeRaw.Equals("Hearts", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ||
FarbeRaw.Equals("Diamonds", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ||
FarbeRaw.Equals("Diamond", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ||
FarbeRaw.Equals("Herz", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ||
FarbeRaw.Equals("Karo", StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
FarbeRaw.Equals("Diamond", StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
//Colin Langer
public Card(int id, string wert, string farbe, byte[] imgBytes)
{
Id = id;
@@ -42,19 +40,21 @@ namespace Casino
Image = ByteArrayToImage(imgBytes);
}
}
//Colin Langer
//verwandelt den textwert in punktwert um
private static int ParseValue(string wert)
{
return wert.Trim() switch
{
"Jack" or "Bube" => 11,
"Queen" or "Dame" => 12,
"King" or "König" => 13,
"Ace" or "Ass" => 14,
"Jack" => 11,
"Queen" => 12,
"King" => 13,
"Ace" => 14,
_ => int.TryParse(wert, out int value) ? value : 0
};
}
//Colin Langer
//konvertiert das Bild von der Datenbank um
private static BitmapImage ByteArrayToImage(byte[] bytes)
{
BitmapImage image = new BitmapImage();
@@ -98,37 +98,30 @@ namespace Casino
private User CurrentUser => users[MainWindow.currentUser];
// =========================
// KONTO
// =========================
// Lenard Gerdes
private void UpdateAccountDisplay()
{
Konto.Text = CurrentUser.Geld.ToString();
}
// Lenard Gerdes
private void SaveAccount()
{
db.UpdateGeld(CurrentUser.ID, CurrentUser.Geld);
UpdateAccountDisplay();
}
// =========================
// SPIEL STARTEN
// =========================
//Colin Langer
private void BtnStart_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
StartGameFromInput();
}
//Colin Langer
private void StartGameFromInput()
{
if (roundRunning)
{
return;
}
//Prüfen die eingabe
if (!int.TryParse(TxtBet.Text, out int bet) || bet <= 0)
{
MessageBox.Show(
@@ -154,7 +147,7 @@ namespace Casino
currentBet = bet;
StartRound();
}
//Colin Langer
private void StartRound()
{
try
@@ -165,7 +158,6 @@ namespace Casino
return;
}
// Einsatz vom Konto abziehen
CurrentUser.Geld -= Convert.ToInt32(currentBet);
SaveAccount();
@@ -187,10 +179,9 @@ namespace Casino
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Information);
}
}
//Colin Langer
// lädt und mischt die karten aus der datenbank
private void LoadCards()
{
deck = db.GetAllCards()
@@ -211,7 +202,8 @@ namespace Casino
handCards.Add(DrawCard());
}
}
//Colin Langer
// nimmt die oberste karte
private Card DrawCard()
{
Card card = deck[0];
@@ -219,10 +211,7 @@ namespace Casino
return card;
}
// =========================
// KARTEN ANZEIGEN
// =========================
//Colin Langer
private void UpdateHandUI()
{
Bild_1.Source = cardBackImage;
@@ -255,7 +244,8 @@ namespace Casino
Bild_4.Source = handCards[3].Image;
}
}
//Colin Langer
// dreht die karten je nach runde um
private void RevealCurrentCard()
{
if (handCards.Count < 4)
@@ -283,10 +273,7 @@ namespace Casino
}
}
// =========================
// SPIELLOGIK
// =========================
// Lenard Gerdes
private async Task ProcessGuessAsync(bool success)
{
if (!roundRunning)
@@ -325,16 +312,14 @@ namespace Casino
UpdateWinDisplay();
SetPhaseUI();
// Vierte Frage richtig -> automatisch auszahlen
if (currentPhase == 4)
{
roundRunning = false;
PayoutCurrentProfit();
await Task.Delay(1000);
await Task.Delay(100);
// Neue Runde automatisch starten
if (currentBet <= CurrentUser.Geld)
{
StartRound();
@@ -345,7 +330,7 @@ namespace Casino
}
}
}
//Colin Langer
private decimal CalculateCurrentProfit()
{
return currentPhase switch
@@ -357,11 +342,8 @@ namespace Casino
_ => 0
};
}
// =========================
// FRAGEN
// =========================
//Colin Langer
// passt die buttons an je nach runde
private async void ColorButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (sender is not Button button)
@@ -383,7 +365,7 @@ namespace Casino
await ProcessGuessAsync(success);
}
//Colin Langer
private async void HigherLowerButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (sender is not Button button)
@@ -402,7 +384,7 @@ namespace Casino
await ProcessGuessAsync(success);
}
//Colin Langer
private async void InsideOutsideButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (sender is not Button button)
@@ -424,7 +406,7 @@ namespace Casino
await ProcessGuessAsync(success);
}
//Colin Langer
private async void BtnSuit_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (sender is not Button button || button.Tag == null)
@@ -439,7 +421,7 @@ namespace Casino
await ProcessGuessAsync(success);
}
//Colin Langer
private static bool IsSameSuit(string cardSuit, string chosenSuit)
{
if (cardSuit.Equals(chosenSuit, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
@@ -449,25 +431,20 @@ namespace Casino
return chosenSuit switch
{
"Hearts" => cardSuit.Equals("Herz", StringComparison.OrdinalIgnoreCase),
"Diamonds" => cardSuit.Equals("Karo", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ||
cardSuit.Equals("Diamond", StringComparison.OrdinalIgnoreCase),
"Spades" => cardSuit.Equals("Pik", StringComparison.OrdinalIgnoreCase),
"Clubs" => cardSuit.Equals("Kreuz", StringComparison.OrdinalIgnoreCase),
"Hearts" => cardSuit.Equals("Hearts", StringComparison.OrdinalIgnoreCase),
"Diamonds" => cardSuit.Equals("Diamond", StringComparison.OrdinalIgnoreCase),
"Spades" => cardSuit.Equals("Spades", StringComparison.OrdinalIgnoreCase),
"Clubs" => cardSuit.Equals("Clubs", StringComparison.OrdinalIgnoreCase),
_ => false
};
}
//Colin Langer
private enum CardColor
{
Red,
Black
}
// =========================
// CASH OUT
// =========================
//Colin Langer
private void BtnCashOut_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (!roundRunning || currentProfit <= 0)
@@ -488,7 +465,7 @@ namespace Casino
ShowWaitingState();
}
//Colin Langer
private void PayoutCurrentProfit()
{
if (currentProfit <= 0)
@@ -500,10 +477,8 @@ namespace Casino
SaveAccount();
}
// =========================
// UI
// =========================
//Colin Langer
// blendet die buttons der jewaligen runde ein
private void SetPhaseUI()
{
PanelRedBlack.Visibility = Visibility.Collapsed;
@@ -541,7 +516,8 @@ namespace Casino
break;
}
}
//Colin Langer
// wartet kurz falls ein neuer einsatz eingegeben wird
private void ShowWaitingState()
{
roundRunning = false;
@@ -554,26 +530,19 @@ namespace Casino
BtnStart.Visibility = Visibility.Visible;
TxtBet.IsEnabled = true;
}
//Colin Langer
private void UpdateWinDisplay()
{
BtnCashOut.Content = $"Cash Out (${currentProfit:F2})";
}
// =========================
// HAUPTMENÜ
// =========================
//Colin Langer
private void Hauptmenue(object sender, RoutedEventArgs e)
{
music.Stop();
Close();
}
// =========================
// BILD AUS BYTE[]
// =========================
//Colin Langer
// verwandelt das bild aus der datenbank um in eine bild für die oberfläche
private static BitmapImage ByteArrayToImage(byte[] bytes)
{
BitmapImage image = new BitmapImage();
@@ -591,9 +560,9 @@ namespace Casino
}
// =========================
// EINSATZ VALIDIERUNG
// EINSATZFELD Colin Langer
// =========================
// In Slots ist die erklärung drin
private static readonly Regex NumberRegex = new Regex("^[0-9]+$");
+121 -4
View File
@@ -5,6 +5,7 @@ using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using MySql.Data.MySqlClient;
namespace Casino
@@ -16,6 +17,7 @@ namespace Casino
{
ObservableCollection<User> user = new ObservableCollection<User>();
//Lenard Gerdes
try
{
MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnection myConnection;
@@ -40,7 +42,8 @@ namespace Casino
Name = myReader.GetString("name"),
Alter = myReader.GetInt32("age"),
Passwort = myReader.GetString("passwort"),
Geld = myReader.GetDecimal("geld")
Geld = myReader.GetDecimal("geld"),
Rolle = myReader.GetString("Rolle")
};
user.Add(u);
@@ -82,7 +85,7 @@ namespace Casino
}
}
//Colin Langer
public byte[] GetCardImage(int id)
{
byte[] imageBytes = null;
@@ -106,7 +109,7 @@ namespace Casino
return imageBytes;
}
//Cloin Langer
public List<Busfahrer.Card> GetAllCards()
{
var cards = new List<Busfahrer.Card>();
@@ -136,7 +139,7 @@ namespace Casino
return cards;
}
// NEU: Holt das Bild der Kartenrückseite
// Holt das Bild der Kartenrückseite Colin Langer
public byte[] GetCardBackImage()
{
byte[] imageBytes = null;
@@ -200,5 +203,119 @@ namespace Casino
}
}
public bool SelectAdmin(string userId)
{
using MySqlConnection connection = new MySqlConnection(myConnectionString);
try
{
connection.Open();
string sql = @"
SELECT COUNT(*)
FROM Nutzer
WHERE id = @id
AND Rolle = 'Admin'";
using MySqlCommand command = new MySqlCommand(sql, connection);
command.Parameters.AddWithValue("@id", userId);
int count = Convert.ToInt32(command.ExecuteScalar());
return count > 0;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(
"Fehler bei der Admin-Abfrage:\n" + ex.Message,
"Datenbankfehler",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Error);
return false;
}
}
public bool DeleteUser(string userId)
{
using MySqlConnection connection = new MySqlConnection(myConnectionString);
try
{
connection.Open();
string sql = @"
DELETE FROM Nutzer
WHERE id = @id";
using MySqlCommand command = new MySqlCommand(sql, connection);
command.Parameters.AddWithValue("@id", userId);
int affectedRows = command.ExecuteNonQuery();
return affectedRows > 0;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(
"Fehler beim Löschen des Benutzers:\n" + ex.Message,
"Datenbankfehler",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Error);
return false;
}
}
public bool UpdateUser(
string userId,
string name,
int age,
string passwort,
decimal geld,
string rolle)
{
using MySqlConnection connection = new MySqlConnection(myConnectionString);
try
{
connection.Open();
string sql = @"
UPDATE Nutzer
SET name = @name,
age = @age,
passwort = @passwort,
geld = @geld,
Rolle = @rolle
WHERE id = @id";
using MySqlCommand command = new MySqlCommand(sql, connection);
command.Parameters.AddWithValue("@name", name);
command.Parameters.AddWithValue("@age", age);
command.Parameters.AddWithValue("@passwort", passwort);
command.Parameters.AddWithValue("@geld", geld);
command.Parameters.AddWithValue("@rolle", rolle);
command.Parameters.AddWithValue("@id", userId);
int affectedRows = command.ExecuteNonQuery();
return affectedRows > 0;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(
"Fehler beim Aktualisieren des Benutzers:\n" + ex.Message,
"Datenbankfehler",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Error);
return false;
}
}
}
}
-22
View File
@@ -1,22 +0,0 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Casino
{
internal class Decks
{
int Deckid { get; set; }
int Kartenid { get; set; }
string name { get; set; }
public Decks(int d, int k, string n)
{
Deckid = d;
Kartenid = k;
name = n;
}
}
}
+114
View File
@@ -0,0 +1,114 @@
<Window x:Class="Casino.EditUserView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Benutzer bearbeiten"
Height="550"
Width="500"
WindowStartupLocation="CenterScreen">
<!-- Lenard Gerdes -->
<Grid Margin="25">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Grid.Row="0"
Text="Benutzer bearbeiten"
FontSize="28"
FontWeight="Bold"
HorizontalAlignment="Center"
Margin="0,0,0,25"/>
<StackPanel Grid.Row="1"
Margin="0,5">
<TextBlock Text="Name"
FontWeight="Bold"/>
<TextBox x:Name="TxtName"
Height="35"/>
</StackPanel>
<StackPanel Grid.Row="2"
Margin="0,5">
<TextBlock Text="Alter"
FontWeight="Bold"/>
<TextBox x:Name="TxtAge"
Height="35"/>
</StackPanel>
<StackPanel Grid.Row="3"
Margin="0,5">
<TextBlock Text="Neues Passwort"
FontWeight="Bold"/>
<PasswordBox x:Name="TxtPasswort"
Height="35"/>
<TextBlock Text="Leer lassen = Passwort nicht ändern"
FontSize="12"
Foreground="Gray"/>
</StackPanel>
<StackPanel Grid.Row="4"
Margin="0,5">
<TextBlock Text="Geld"
FontWeight="Bold"/>
<TextBox x:Name="TxtGeld"
Height="35"/>
</StackPanel>
<StackPanel Grid.Row="5"
Margin="0,5">
<TextBlock Text="Rolle"
FontWeight="Bold"/>
<ComboBox x:Name="CmbRolle"
Height="35">
<ComboBoxItem Content="User"/>
<ComboBoxItem Content="Admin"/>
</ComboBox>
</StackPanel>
<StackPanel Grid.Row="6"
Orientation="Horizontal"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Bottom"
Margin="0,25,0,0">
<Button Content="Speichern"
Width="140"
Height="40"
Margin="10"
Click="BtnSpeichern_Click"/>
<Button Content="Abbrechen"
Width="140"
Height="40"
Margin="10"
Click="BtnAbbrechen_Click"/>
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
+149
View File
@@ -0,0 +1,149 @@
using System;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace Casino
{
public partial class EditUserView : Window
{
private readonly Database db = new Database();
private readonly User selectedUser;
public EditUserView(User user)
{
InitializeComponent();
selectedUser = user;
// Bestehende Werte anzeigen
TxtName.Text = selectedUser.Name;
TxtAge.Text = selectedUser.Alter.ToString();
TxtGeld.Text = selectedUser.Geld.ToString();
// Rolle auswählen
foreach (ComboBoxItem item in CmbRolle.Items)
{
if (item.Content?.ToString() == selectedUser.Rolle)
{
CmbRolle.SelectedItem = item;
break;
}
}
}
private void BtnSpeichern_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(TxtName.Text))
{
MessageBox.Show(
"Bitte gib einen Namen ein.",
"Fehler",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Warning);
return;
}
// Alter prüfen
if (!int.TryParse(TxtAge.Text, out int age) ||
age < 0 ||
age > 150)
{
MessageBox.Show(
"Bitte gib ein gültiges Alter ein.",
"Fehler",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Warning);
return;
}
// Geld prüfen
if (!decimal.TryParse(TxtGeld.Text, out decimal geld))
{
MessageBox.Show(
"Bitte gib einen gültigen Geldbetrag ein.",
"Fehler",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Warning);
return;
}
if (CmbRolle.SelectedItem is not ComboBoxItem selectedRoleItem)
{
MessageBox.Show(
"Bitte wähle eine Rolle aus.",
"Fehler",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Warning);
return;
}
string rolle = selectedRoleItem.Content?.ToString() ?? "User";
// Passwort:
// leer = altes Passwort behalten
string passwort = selectedUser.Passwort;
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(TxtPasswort.Password))
{
passwort = HashPassword(TxtPasswort.Password);
}
// Datenbank aktualisieren
bool success = db.UpdateUser(
selectedUser.ID,
TxtName.Text.Trim(),
age,
passwort,
geld,
rolle);
if (success)
{
MessageBox.Show(
"Benutzer wurde erfolgreich aktualisiert.",
"Erfolgreich",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Information);
Close();
}
else
{
MessageBox.Show(
"Die Änderungen konnten nicht gespeichert werden.",
"Fehler",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Error);
}
}
private void BtnAbbrechen_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Close();
}
private static string HashPassword(string password)
{
using SHA256 sha256 = SHA256.Create();
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(password);
byte[] hash = sha256.ComputeHash(bytes);
StringBuilder builder = new StringBuilder();
foreach (byte b in hash)
{
builder.Append(b.ToString("X2"));
}
return builder.ToString();
}
}
}
+1
View File
@@ -12,6 +12,7 @@
Background="Transparent"
AllowsTransparency="True"
MouseDown="Window_MouseDown">
<!-- Lenard Gerdes -->
<Border CornerRadius="20"
Background="#590D00"
+16 -5
View File
@@ -26,11 +26,15 @@ namespace Casino
/// </summary>
public partial class Login : Window
{
//Alles von Lenard Gerdes
Database db = new Database();
ObservableCollection<User> users = new ObservableCollection<User>();
public Login()
{
InitializeComponent();
users = db.GetUser();
}
@@ -39,10 +43,19 @@ namespace Casino
{
if (checkLogin(TxtName.Text, TxtPasswort.Password))
{
Console.WriteLine(users[MainWindow.currentUser].Rolle);
if (users[MainWindow.currentUser].Rolle.Equals("Admin"))
{
AdminView adminView = new AdminView();
adminView.Show();
Close();
}else
{
MainWindow mainWindow = new MainWindow();
mainWindow.Show();
Close();
}
}
else
@@ -53,9 +66,7 @@ namespace Casino
private bool checkLogin(string name, string passwort)
{
Database db = new Database();
ObservableCollection<User> users = new ObservableCollection<User>();
users = db.GetUser();
string hash = HashPassword(passwort);
for (int i = 0; i < users.Count(); i++)
+1 -1
View File
@@ -8,7 +8,7 @@
Title="MainWindow" Height="450" Width="800"
WindowStartupLocation="CenterScreen"
>
<!-- Lenard Gerdes -->
<Border
+2
View File
@@ -17,6 +17,7 @@ namespace Casino
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
// Alles von Lenard Gerdes
public static int currentUser;
ObservableCollection<User> users = new ObservableCollection<User>();
Database db = new Database();
@@ -27,6 +28,7 @@ namespace Casino
setup();
}
private void Slots_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
Name/Passwort
Test User:
(Günter/123)
(Nutzer/Test)
(Gerdi/Mast)
Admin:
(Admin/test)
Webseiten:
https://oneuptime.com/blog/post/2026-03-31-mysql-to-base64-from-base64-functions/view
https://learn.microsoft.com/en-za/answers/questions/476098/retrieving-image-from-binary-data-ole-object-acces
https://kenney.nl/assets/boardgame-pack (Karten)
https://wiki.selfhtml.org/wiki/JavaScript/DOM/HTMLElement/innerHTML
wiki.selfhtml.org
stackoverflow.com
+291
View File
File diff suppressed because one or more lines are too long
+1
View File
@@ -9,6 +9,7 @@
WindowState="Maximized"
WindowStyle="None"
Background="Transparent">
<!-- Lenard Gerdes -->
<Border
+160 -77
View File
@@ -22,7 +22,7 @@ namespace Casino
/// </summary>
public partial class Slots : Window
{
// Lenard Gerdes
private List<Image> _bilder;
private Random _random = new Random();
Database db = new Database();
@@ -45,8 +45,9 @@ namespace Casino
private int highestWin = 5;
private int bestSoundId;
// Lenard Gerdes
public Slots()
{
InitializeComponent();
@@ -61,8 +62,8 @@ namespace Casino
};
AlleBilder = new List<Byte[]>
{
db.GetCardImage(2)/*,db.GetCardImage(3),
db.GetCardImage(4),db.GetCardImage(5),
db.GetCardImage(2),db.GetCardImage(3),
db.GetCardImage(4),/*db.GetCardImage(5),
db.GetCardImage(6),db.GetCardImage(7),
db.GetCardImage(8),db.GetCardImage(9), db.GetCardImage(10)*/
@@ -90,6 +91,7 @@ namespace Casino
}
return image;
}
// Lenard Gerdes
private async Task Spin()
{
for (int i = 0; i < 15; i++)
@@ -120,41 +122,45 @@ namespace Casino
currentSlot[0, j] = randomBild;
LoadCard(_bilder[j], randomBild);
}
}
await Task.Delay(150);
}
}
// Lenard Gerdes
private async void Spin(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Versucht das Textfeld auszulesen und zu konvertieren
if (string.IsNullOrWhiteSpace(einsatzFeld.Text))
{
MessageBox.Show("Bitte gib einen Einsatz ein.", "Eingabe fehlt", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Warning);
return;
}
int einsatz = Convert.ToInt32(einsatzFeld.Text);
if (einsatz <= 0)
{
MessageBox.Show("Der Einsatz muss größer als 0 sein.", "Ungültiger Einsatz", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Warning);
return;
}
users[MainWindow.currentUser].Geld -= einsatz;
Konto.Text = users[MainWindow.currentUser].Geld.ToString();
await Spin();
users[MainWindow.currentUser].Geld += CheckWin(currentSlot, einsatz);
Konto.Text = users[MainWindow.currentUser].Geld.ToString();
db.UpdateGeld(
users[MainWindow.currentUser].ID,
users[MainWindow.currentUser].Geld);
/* catch (NullReferenceException)
{
MessageBox.Show(
"Bitte ein Betrag eingeben",
"Fehlermeldung 101",
MessageBoxButton.OK,
MessageBoxImage.Information);
}*/
}
// Lenard Gerdes
private void Hauptmenue(object sender, RoutedEventArgs e)
{
music.Stop();
@@ -162,12 +168,15 @@ namespace Casino
}
// Lenard Gerdes
public decimal CheckWin(int[,] board, decimal einsatz)
{
decimal multiplikator = 0m;
// Waagerecht
// ==========================================
// WAAGERECHT
// ==========================================
for (int row = 0; row < 3; row++)
{
multiplikator += CheckLine(
@@ -176,19 +185,29 @@ namespace Casino
board[row, 2],
board[row, 3],
board[row, 4],
board[row, 5]);
board[row, 5]
);
}
// Senkrecht
// ==========================================
// SENKRECHT
// ==========================================
for (int col = 0; col < 6; col++)
{
multiplikator += CheckLine(
board[0, col],
board[1, col],
board[2, col]);
board[2, col]
);
}
// X Muster
// ==========================================
// X-MUSTER
// ==========================================
bool x1 =
board[0, 0] == board[1, 1] &&
board[1, 1] == board[2, 2];
@@ -197,14 +216,24 @@ namespace Casino
board[0, 5] == board[1, 4] &&
board[1, 4] == board[2, 3];
if (x1 && x2 &&
board[0, 0] == board[0, 5])
bool xMuster =
x1 &&
x2 &&
board[0, 0] == board[0, 5];
if (xMuster)
{
multiplikator += X_MUSTER;
highestWin++;
// Sound-ID für X-Muster
highestWin = Math.Max(highestWin, 7);
}
// Rand
// ==========================================
// RAND
// ==========================================
int randId = board[0, 0];
bool randGleich =
@@ -214,117 +243,179 @@ namespace Casino
board[0, 3] == randId &&
board[0, 4] == randId &&
board[0, 5] == randId &&
board[2, 0] == randId &&
board[2, 1] == randId &&
board[2, 2] == randId &&
board[2, 3] == randId &&
board[2, 4] == randId &&
board[2, 5] == randId &&
board[1, 0] == randId &&
board[1, 5] == randId;
if (randGleich)
{
multiplikator += RAND;
highestWin++;
// Sound-ID für Rand
highestWin = Math.Max(highestWin, 8);
}
// X + Rand Bonus
if (
randGleich &&
x1 && x2 &&
board[0, 0] == board[0, 5]
)
// ==========================================
// X + RAND
// ==========================================
if (randGleich && xMuster)
{
multiplikator += X_UND_RAND;
highestWin++;
// Sound-ID für X + Rand
highestWin = Math.Max(highestWin, 9);
}
// Fullboard
// ==========================================
// FULLBOARD
// ==========================================
int first = board[0, 0];
bool fullBoard = true;
for (int r = 0; r < 3; r++)
for (int row = 0; row < 3; row++)
{
for (int c = 0; c < 6; c++)
for (int col = 0; col < 6; col++)
{
if (board[r, c] != first)
if (board[row, col] != first)
{
fullBoard = false;
break;
}
}
if (!fullBoard)
break;
}
if (fullBoard)
{
multiplikator += FULLBOARD;
highestWin++;
// Fullboard = Sound-ID 12
highestWin = 12;
}
if (multiplikator != 0) PlayWinSound();
// ==========================================
// SOUND
// ==========================================
if (multiplikator > 0)
{
PlayWinSound();
}
// ==========================================
// AUSZAHLUNG
// ==========================================
return einsatz * multiplikator;
}
// =========================================================
// CHECK LINE
// =========================================================
private decimal CheckLine(params int[] werte)
{
decimal gewinn = 0;
if (werte.Length < 3)
return 0m;
int laenge = werte.Length;
decimal gewinn = 0m;
for (int start = 0; start < laenge; start++)
int start = 0;
while (start < werte.Length)
{
int gleiche = 1;
for (int next = start + 1; next < laenge; next++)
while (start + gleiche < werte.Length &&
werte[start + gleiche] == werte[start])
{
if (werte[next] == werte[start])
gleiche++;
else
break;
}
if (gleiche >= 3)
gewinn += DREI;
if (gleiche >= 4)
{
gewinn += VIER;
highestWin++;
}
if (gleiche >= 5)
{
gewinn += FUENF;
highestWin++;
}
// Nur den höchsten passenden Gewinn dieser Reihe geben
if (gleiche >= 6)
{
gewinn += SECHS;
if (8 > bestSoundId)
bestSoundId = 8;
highestWin++;
}
else if (gleiche >= 5)
{
gewinn += FUENF;
if (7 > bestSoundId)
bestSoundId = 7;
highestWin++;
}
else if (gleiche >= 4)
{
gewinn += VIER;
if (6 > bestSoundId)
bestSoundId = 6;
highestWin++;
}
else if (gleiche >= 3)
{
gewinn += DREI;
if (5 > bestSoundId)
bestSoundId = 5;
}
start += gleiche;
}
return gewinn;
}
// =========================================================
// WIN SOUND AUS DATENBANK
// =========================================================
//Numberfield
void PlayWinSound()
{
bestSoundId = highestWin+1;
if (bestSoundId > 0)
audio.PlaySound(db.GetSound(bestSoundId), bestSoundId);
bestSoundId = 0; // fehlte komplett
highestWin = 5;
}
//Numberfield Colin Langer
private static readonly Regex _regex = new Regex("^[0-9]"); // Regex to match non-numeric input
//nur nummern
//nur nummern Colin Langer
private void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e)
{
e.Handled = !_regex.IsMatch(e.Text);
}
// Keine Spaces
// Keine Spaces Colin Langer
private void TextBox_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Space)
@@ -333,7 +424,7 @@ namespace Casino
}
}
//das man nichts reinkopieren kann außer Zahlen
//das man nichts reinkopieren kann außer Zahlen Colin Langer
private void TextBox_Pasting(object sender, DataObjectPastingEventArgs e)
{
if (e.DataObject.GetDataPresent(typeof(String)))
@@ -345,13 +436,5 @@ namespace Casino
}
}
}
void PlayWinSound()
{
audio.PlaySound(db.GetSound(highestWin));
highestWin = 5;
}
}
}
-20
View File
@@ -1,20 +0,0 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Casino
{
public class Spiele
{
public string Name { get; set; }
public int MinBetrag { get; set; }
public Spiele(string n, int m)
{
Name = n;
MinBetrag = m;
}
}
}
+6 -2
View File
@@ -1,18 +1,20 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Casino
{
public class User
public class User // Lenard Gerdes
{
public string ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int Alter { get; set; }
public string Passwort { get; set; }
public decimal Geld { get; set; }
public string Rolle { get; set; }
public User(string name, int age, string passwort)
{
ID = ID_Generation();
@@ -20,14 +22,16 @@ namespace Casino
Alter = age;
Passwort = passwort;
Geld = 1000;
Rolle = "User";
}
public User(string id, string name, int age,string passwort, int geld)
public User(string id, string name, int age,string passwort, int geld, string rolle)
{
ID = id;
Name = name;
Alter = age;
Passwort = passwort;
Geld = geld;
Rolle = rolle;
}
private string ID_Generation()