Handbuch Scroll-Listen entfernt. Handbuch offen und tabs eingefügt. Upgrades eingefügt. "Garage" eingefügt. Anbindung eines echten Gameplaymanager möglich (theoretisch)

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2026-10-15 03:24:48 +02:00
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m_Name: special_0_Caltrops
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displayName: Caltrops
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summary: "Bodenfalle \xB7 5 Kontakte"
description: "Caltrops: Bodenfalle \xB7 5 Kontakte. Baufl\xE4che: Innenfeld. Werte
vorl\xE4ufig."
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designNotes: "Vorl\xE4ufige Gameplaywerte. Screenshot: Kosten als Verh\xE4ltnis;
energyCost = Verh\xE4ltnis \xD7 10. High/Mid/Low wurden f\xFCr den Prototyp in
Zahlen \xFCbersetzt. Echte Prefabs fehlen. IDs beibehalten. Tabelle liefert keine
Upgrade-Stufen, Basisgr\xF6\xDFen, Mengenlimits oder Schadenszahlen. Annahme:
f\xFCnf Kontakte bis Verbrauch; nicht gezielt angreifbar.\nVersorgung v3: vorl\xE4ufiges
Magazin f\xFCr ca. 12 Sekunden Dauerfeuer (mindestens 30 Einheiten). Alle physischen
Waffen teilen Physical, Energiewaffen EnergyCells. supply ist die Quelle f\xFCr
Magazinkosten; combat.ammoPerShot/ammoPerSecond/energyPerSecond sind Altwerte
und d\xFCrfen nicht zus\xE4tzlich aus demselben Magazin abgezogen werden."