Angepasste Garage, verbessertes Icon Asset system, range der türme vorschau beim ziehen
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[Header("Grafiken und Prefabs")]
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[Tooltip("Bild im Bau-, Index- und Upgrademenü.")]
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public Sprite icon;
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[Tooltip("Grafik, die während der Platzierung dem Mauszeiger folgt.")]
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public Sprite previewSprite;
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[Tooltip("Grafik des unbeweglichen Unterteils. Wird vom Platzierungsprototyp genutzt.")]
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public Sprite baseSprite;
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[Tooltip("Vorbereitetes Unterteil als GameObject. Noch nicht vom Platzierungsprototyp verwendet.")]
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public GameObject basePrefab;
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[InspectorName("Book Icon")] public Sprite icon;
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[Tooltip("Vollständiges Objekt für die spätere Gameplay-Anbindung.")]
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public GameObject gameplayPrefab;
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[Header("Ziehvorschau: vorne nach hinten")]
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public PreviewSpriteLayer[] previewLayers = { new PreviewSpriteLayer(), new PreviewSpriteLayer { rotateWithAim = false } };
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[Tooltip("Eine gemeinsame Skalierung für alle Ebenen. 0 = aus unterster belegter Ebene und Basisgröße ableiten.")]
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[Min(0)] public float previewScale;
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[Header("Platzierung und Platzbedarf")]
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public BuildRegion region;
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public BaseShape baseShape;
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