Angepasste Garage, verbessertes Icon Asset system, range der türme vorschau beim ziehen

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PBM2H25BEB committed 2026-11-05 07:52:47 +01:00
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@@ -28,16 +28,14 @@ namespace DepthsOfGreed.HandbookUI
[Header("Grafiken und Prefabs")]
[Tooltip("Bild im Bau-, Index- und Upgrademenü.")]
public Sprite icon;
[Tooltip("Grafik, die während der Platzierung dem Mauszeiger folgt.")]
public Sprite previewSprite;
[Tooltip("Grafik des unbeweglichen Unterteils. Wird vom Platzierungsprototyp genutzt.")]
public Sprite baseSprite;
[Tooltip("Vorbereitetes Unterteil als GameObject. Noch nicht vom Platzierungsprototyp verwendet.")]
public GameObject basePrefab;
[InspectorName("Book Icon")] public Sprite icon;
[Tooltip("Vollständiges Objekt für die spätere Gameplay-Anbindung.")]
public GameObject gameplayPrefab;
[Header("Ziehvorschau: vorne nach hinten")]
public PreviewSpriteLayer[] previewLayers = { new PreviewSpriteLayer(), new PreviewSpriteLayer { rotateWithAim = false } };
[Tooltip("Eine gemeinsame Skalierung für alle Ebenen. 0 = aus unterster belegter Ebene und Basisgröße ableiten.")]
[Min(0)] public float previewScale;
[Header("Platzierung und Platzbedarf")]
public BuildRegion region;
public BaseShape baseShape;