Dateien sortiert, Hintergrund angepasst, Platzierungslogik und Basis für Combat angelegt. Gewehr schießt und Gegner nehmen Schaden

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PBM2H25BSH committed 2026-11-05 16:41:05 +01:00
1 parent 02b9ddb226
commit e8c81646c4
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using UnityEngine;
public interface IMovementDirection
{
Vector2 MovementDirection { get; }
}