# Lotto Spiel – WPF Anwendung ## Projektbeschreibung Diese Anwendung ist ein selbst programmiertes 6-aus-49-Lotto-Spiel mit WPF in C#. Ziel ist es, 6 Zahlen zwischen 1 und 49 auszuwählen, eine Ziehung zu starten und anschließend zu sehen, wie viele Treffer man hat mit einem kleinen Geldsystem. Beim Start hat man ein Guthaben von **2000 €**. Für jede Ziehung werden **5 € Einsatz** abgezogen. Je nach Anzahl der Treffer gibt es dann Gewinne zurück. Alles läuft über eine einfache grafische Oberfläche mit Zahlenauswahl, Ziehungsbutton, Kontostandsanzeige und Reset-Funktion. Die Anwendung wurde gemeinsam entwickelt und funktioniert komplett lokal – ohne Datenbank, Internet oder externe Abhängigkeiten. --- ## Funktionen im Überblick - Auswahl von genau 6 Zahlen (Buttons von 1–49) - Zufällige Ziehung von 6 Lottozahlen - Automatische Trefferprüfung - Farbige Darstellung: **Grün = Treffer**, **Rot = kein Treffer** - Kontostand mit Startguthaben & Einsatz/Gewinn-Logik - Reset-Button zum Zurücksetzen des Spiels --- ## Aufgabenverteilung Die Entwicklung haben wir im Team gemacht und dabei Schwerpunkte gesetzt: ### **Jan Dshek** - Gestaltung der Spielfläche mit WrapPanel - Benutzerinteraktion (Zahlen klicken, Zustände speichern) - Eingabeprüfung (max. 6 Zahlen, Guthabencheck) ### **Kevin Dietze** - XAML-Oberfläche (Layout, UI-Design mit Panels und Buttons) - Spiellogik (Zufallsziehung, Trefferprüfung, Gewinnvergabe) - Umsetzung der Seitenleiste inkl. Kontostandsanzeige & Buttons > Wir haben uns jedoch ständig gegenseitig unterstützt! --- ## Herausforderungen im Projekt - **Zahlenauswahl beschränken:** Es musste sichergestellt werden, dass wirklich nur 6 Zahlen auswählbar sind. - **Doppelte Ziehungen vermeiden:** Nach dem Start einer Ziehung sollten keine weiteren Aktionen möglich sein, bevor das Spiel zurückgesetzt wird. - **Farbmarkierung bei Ziehung:** Anfangs war unklar, wie wir Treffer/Nieten optisch anzeigen lassen wollen. Am Ende haben wir es mit einer Farb-Logik gelöst. - **Reset sauber machen:** Nach dem Zurücksetzen durfte nichts mehr von vorher sichtbar sein – weder alte Ziehungen noch farbige Felder. --- ## ✅ Fazit Das Projekt war eine gute Möglichkeit, die Arbeit mit WPF und C# in der Praxis zu vertiefen. Wir haben gelernt, wie man Benutzerinteraktion sinnvoll umsetzt, mit Zuständen arbeitet und UI und Logik sauber voneinander trennt. Besonders geholfen hat die klare Aufgabenteilung: Einer eher im Code, der andere am Design – aber trotzdem haben wir alles als Team umgesetzt. Die Anwendung läuft stabil, ist verständlich aufgebaut und tut, was sie soll.