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El Haddoury Younes
63298248c7 CMMENTS ÄNDERUNGEN 2026-02-17 11:07:33 +01:00
El Haddoury Younes
1cb51dd802 comment editieren , mehr deteirt 2026-02-10 12:09:47 +01:00
El Haddoury Younes
3b100eaf11 logik änderungen , bugs fixes , comment hinzufugt 2026-02-10 12:06:06 +01:00
5 changed files with 523 additions and 1309 deletions

View File

@@ -11,73 +11,60 @@
<h1>Flashcards Generator</h1>
</header>
<div class="main-wrapper">
<div id="startScreen">
<div class="section-title" id="title">
<div class="content">
<label for="inputText" class="inputText">Sende deine Wortliste an ChatGPT mit folgender Anweisung:</label>
</div>
<div id="aufgabe_fuer_gpt">
<pre id="formatText">
Bitte formatiere meine Wortliste exakt nach folgendem Schema.
Jeder Eintrag muss durch eine Leerzeile getrennt sein.
Englisches Wort
[IPA-Transkription]
Beispielsatz auf Englisch
Deutsche Übersetzung des Wortes
Beispielsatz auf Deutsch
</pre>
<button id="copyButton" style="position: absolute; top: 5px; right: 5px; cursor: pointer;">📋</button>
</div>
<div id="inputHinweis">
<div class="content">
<label for="inputText" class="section-title">Füge deinen Text hier ein:</label>
<textarea id="inputText" placeholder="Hier Text einfügen..."></textarea>
</div>
</div>
<div class="section-title" id="title">
<div class="content">
<label for="inputText" class="inputText">Sende deine Wortliste an ChatGPT mit folgender Anweisung:</label>
</div>
<div class="button-wrapper">
<button id="kartenErstellen">Karten erstellen</button>
<div id="aufgabe_fuer_gpt">
<pre id="formatText">
Bitte formatiere meine Wortliste exakt nach folgendem Schema.
Jeder Eintrag muss durch eine Leerzeile getrennt sein.
Englisches Wort
[IPA-Transkription]
Beispielsatz auf Englisch
Deutsche Übersetzung des Wortes
Beispielsatz auf Deutsch
</pre>
<button id="copyButton" style="position: absolute; top: 5px; right: 5px; cursor: pointer;">📋</button>
</div>
<div id="inputHinweis">
<div class="content">
<label for="inputText" class="section-title">Füge deinen Text hier ein:</label>
<textarea id="inputText" placeholder="Hier Text einfügen..."></textarea>
</div>
</div>
</div>
<div id="modusAuswahlSeite" style="display:none;">
<div class="button-wrapper">
<button id="kartenErstellen">Karten erstellen</button>
</div>
<div id="modusAuswahlSeite" style="display:none">
<h2>Wählt einen Modus:</h2>
<button class="modus-btn" data-modus="druck">📄 PDF erstellen</button>
<button class="modus-btn" data-modus="training_einfach">🃏 Online-Training</button>
<button class="modus-btn" data-modus="statistik">📊 Statistik</button>
</div>
<div id="pdfPages">
<div id="pdfPages" class="modus-view">
<div id="kartenContainer"></div>
<div class="button-wrapper">
<button id="druckenBtn" style="display:none;">Drucken</button>
</div>
</div>
<div id="onlineTraining">
<div id="onlineTraining" class="modus-view">
<div id="trainingLevels" class="training-view">
<h3 class="training-title">Wählt eine Trainingsart:</h3>
<div class="buttons-row">
<button class="level-btn" data-level="flip">Karte umdrehen</button>
<button class="level-btn" data-level="multiple">Multiple Choice</button>
<button class="level-btn" data-level="matching">Zuordnen</button>
<button class="level-btn" data-level="hint">Mit Hinweis schreiben</button>
<button class="level-btn" data-level="write">Frei schreiben</button>
</div>
<div id="trainingLevels">
<h3>Wählt einen Schwierigkeitsgrad:</h3>
<button class="level-btn" data-level="leicht">🟢 Leicht</button>
<button class="level-btn" data-level="mittel">🟡 Mittel</button>
<button class="level-btn" data-level="schwer">🔴 Schwer</button>
</div>
<div id="trainingFlip" class="training-view hidden"></div>
<div id="trainingMatching" class="training-view hidden"></div>
<div id="trainingMultiple" class="training-view hidden"></div>
<div id="trainingHint" class="training-view hidden"></div>
<div id="trainingWrite" class="training-view hidden"></div>
<div id="trainingLeicht" class="training-view modus-view"></div>
<div id="trainingMittel" class="training-view"></div>
<div id="trainingSchwer" class="training-view"></div>
<div class="button-wrapper">
<button id="checkBtn" style="display:none;" onclick="pruefeRunde()">Überprüfen</button>
</div>
</div>
<div id="trainingContainer" style="display:none; text-align:center; margin-top:30px;"></div>

View File

@@ -1,15 +1,5 @@
let parsedArray = [];
// Mischt ein Array zufällig mit dem Fisher-Yates-Algorithmus
// und gibt das gemischte Array zurück.
function mischeArray(array) {
for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
}
return array;
}
document.getElementById('copyButton').addEventListener('click', () => {
const text = document.getElementById('formatText').innerText;
@@ -20,7 +10,6 @@ document.getElementById('copyButton').addEventListener('click', () => {
});
});
// Analysiert den eingegebenen Text und wandelt ihn in ein Array von Wort-Objekten um.
function parseWordText(inputText) {
const wortBlocks = inputText.trim().split("\n\n");
const wortListe = [];
@@ -34,7 +23,6 @@ function parseWordText(inputText) {
}
const wortObj = {
id: crypto.randomUUID(),
englisch: lines[0],
ipa: lines[1],
beispielEN: lines[2],
@@ -48,7 +36,6 @@ function parseWordText(inputText) {
return wortListe;
}
// Gibt beide Seiten als Objekt zurück.
function createPagePair() {
const frontPage = document.createElement("div");
frontPage.className = "page page-front";
@@ -60,6 +47,9 @@ function createPagePair() {
}
const button = document.getElementById("kartenErstellen");
const onlineContainer = document.getElementById("kartenContainer");
const frontPage = document.querySelector(".page_front");
const backPage = document.querySelector(".page_back");
button.addEventListener("click", () => {
const inputText = document.getElementById("inputText").value;
@@ -72,26 +62,38 @@ button.addEventListener("click", () => {
alert("Karten erfolgreich erstellt!");
showView("modusAuswahlSeite");
document.getElementById("startScreen").style.display = "none";
document.getElementById("title").style.display = "none";
button.style.display = "none";
document.getElementById("modusAuswahlSeite").style.display = "block";
});
// Erstellt druckfertige PDF-Seiten mit jeweils 8 Karten pro Seite.
function createPDFPages(wordArray) {
document.querySelectorAll(".modus-btn").forEach(button => {
button.addEventListener("click", () => {
const modus = button.dataset.modus;
if (modus === "druck") {
createPDFPages(parsedArray);
} else {
console.log("Gewählter Modus:", modus);
}
});
});
function createPDFPages(wordArray) {
const kartenContainer = document.getElementById("kartenContainer");
const druckenBtn = document.getElementById("druckenBtn");
kartenContainer.innerHTML = "";
kartenContainer.style.display = "flex";
kartenContainer.style.flexDirection = "column";
for (let i = 0; i < wordArray.length; i += 8) {
for (let i = 0; i < parsedArray.length; i += 8) {
const { frontPage, backPage } = createPagePair();
wordArray.slice(i, i + 8).forEach((karte) => {
parsedArray.slice(i, i + 8).forEach((karte) => {
const frontCard = document.createElement("div");
frontCard.className = "card card-en";
@@ -113,31 +115,28 @@ function createPDFPages(wordArray) {
kartenContainer.appendChild(frontPage);
kartenContainer.appendChild(backPage);
document.getElementById("druckenBtn").style.display = "block";
}
druckenBtn.style.display = "block";
alert("PDF-Seiten wurden erstellt! Du kannst sie jetzt drucken.");
}
document.getElementById("druckenBtn").addEventListener("click", () => {
window.print();
});
const modusBtns = document.querySelectorAll('.modus-btn');
const trainingLevels = document.getElementById('trainingLevels');
modusBtns.forEach(btn => {
btn.addEventListener('click', () => {
const modus = btn.dataset.modus;
if (modus === 'druck') {
showMode('pdfPages');
createPDFPages(parsedArray);
showView('pdfPages');
}
else if (modus === 'training_einfach') {
showMode('onlineTraining');
showView('trainingLevels');
}
else if (modus === 'statistik') {
@@ -146,739 +145,165 @@ modusBtns.forEach(btn => {
});
});
// Blendet alle Trainingslevel-Ansichten aus
function showMode(id) {
let trainingsZustand = {
modus: "leicht",
quelleKarten: [],
aktiveKarten: [],
gelernt: [],
nichtGelernt: [],
};
document.getElementById("pdfPages").style.display = "none";
document.getElementById("onlineTraining").style.display = "none";
function startLeichtTraining() {
console.log("🔥 startLeichtTraining вызвана");
document.getElementById(id).style.display = "block";
}
function showLevel(id) {
document.querySelectorAll("#onlineTraining .training-view").forEach(view => {
if (view.id !== "trainingLevels") {
view.classList.add("hidden");
}
});
document.getElementById(id).classList.remove("hidden");
}
document.querySelectorAll(".level-btn").forEach(btn => {
btn.addEventListener("click", () => {
const type = btn.dataset.level;
console.log("Trainingsart:", type);
if (type === "flip") {
showLevel("trainingFlip");
startFlipTraining();
document.getElementById("checkBtn").style.display = "none";
}
if (type === "matching") {
showLevel("trainingMatching");
startMittelTraining();
document.getElementById("checkBtn").style.display = "block";
}
if (type === "multiple") {
showLevel("trainingMultiple");
startMultipleTraining();
document.getElementById("checkBtn").style.display = "none";
}
if (type === "hint") {
showLevel("trainingHint");
startHintTraining();
document.getElementById("checkBtn").style.display = "none";
}
if (type === "write") {
showLevel("trainingWrite");
startWriteTraining();
document.getElementById("checkBtn").style.display = "none";
}
});
});
class TrainingsEngine {
constructor(kartenListe) {
this.kartenQueue = [];
this.letzteKarteId = null;
this.gelernt = [];
this.nichtGelernt = [];
// Initialisierung aller Richtungen
kartenListe.forEach(karte => {
["EN_DE", "DE_EN"].forEach(richtung => {
this.kartenQueue.push({
karte: karte,
richtung: richtung,
korrektInFolge: 0,
versuche: 0,
maxVersuche: 3,
status: "learning"
});
});
});
this.#mischeQueue();
}
//ÖFFENTLICHE API
naechstesElement() {
if (this.kartenQueue.length === 0) return null;
// Verhindert direkte Wiederholung derselben Karte
if (
this.kartenQueue.length > 1 &&
this.kartenQueue[0].karte.id === this.letzteKarteId
) {
const alternativeIndex = this.kartenQueue.findIndex(
el => el.karte.id !== this.letzteKarteId
);
if (alternativeIndex !== -1) {
const [element] = this.kartenQueue.splice(alternativeIndex, 1);
this.kartenQueue.unshift(element);
}
}
const aktuellesElement = this.kartenQueue.shift();
this.letzteKarteId = aktuellesElement.karte.id;
return aktuellesElement;
}
antwortVerarbeiten(element, istKorrekt) {
if (!element || element.status !== "learning") return;
element.versuche++;
if (istKorrekt) {
element.korrektInFolge++;
if (element.korrektInFolge >= 3) {
element.status = "gelernt";
this.gelernt.push(element);
this.kartenQueue = this.kartenQueue.filter(e => e !== element);
return;
}
this.#wiederEinreihen(element, 8, 10);
} else {
element.korrektInFolge = 0;
element.maxVersuche = 5;
if (element.versuche >= element.maxVersuche) {
element.status = "nichtGelernt";
this.nichtGelernt.push(element);
this.kartenQueue = this.kartenQueue.filter(e => e !== element);
return;
}
this.#wiederEinreihen(element, 2, 3);
}
}
istBeendet() {
return this.kartenQueue.length === 0;
}
statistik() {
const alle = [...this.kartenQueue];
return {
verbleibend: this.kartenQueue.length,
gelernt: alle.filter(e => e.status === "gelernt").length,
nichtGelernt: alle.filter(e => e.status === "nichtGelernt").length
};
}
exportiereZustand() {
return JSON.stringify({
kartenQueue: this.kartenQueue,
letzteKarteId: this.letzteKarteId
});
}
ladeZustand(json) {
const daten = JSON.parse(json);
this.kartenQueue = daten.kartenQueue;
this.letzteKarteId = daten.letzteKarteId;
}
//PRIVATE METHODEN
#wiederEinreihen(element, minAbstand, maxAbstand) {
const zufall =
Math.floor(Math.random() * (maxAbstand - minAbstand + 1)) + minAbstand;
const position = Math.min(zufall, this.kartenQueue.length);
this.kartenQueue.splice(position, 0, element);
}
#mischeQueue() {
for (let i = this.kartenQueue.length - 1; i > 0; i--) {
const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[this.kartenQueue[i], this.kartenQueue[j]] =
[this.kartenQueue[j], this.kartenQueue[i]];
}
}
}
let flipEngine;
function startFlipTraining() {
flipEngine = new TrainingsEngine(parsedArray);
zeigeNaechsteFlipKarte();
}
function zeigeNaechsteFlipKarte() {
const element = flipEngine.naechstesElement();
const container = document.getElementById("trainingFlip");
container.innerHTML = "";
if (!element) {
container.classList.remove("hidden");
container.innerHTML = `<div style="text-align:center; font-size: 24px; margin-top:20px;">🎉 Training beendet!<br>Gelernt: ${flipEngine.gelernt.length}<br>Nicht gelernt: ${flipEngine.nichtGelernt.length}</div>`;
if (!parsedArray || parsedArray.length === 0) {
alert("Нет карточек для тренировки");
return;
}
trainingsZustand.quelleKarten = [...parsedArray];
trainingsZustand.aktiveKarten = [];
trainingsZustand.gelernt = [];
trainingsZustand.nichtGelernt = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {
if (trainingsZustand.quelleKarten.length > 0) {
const karte = trainingsZustand.quelleKarten.shift();
karte.versuche = 0;
trainingsZustand.aktiveKarten.push(karte);
}
}
zeigeNaechsteKarte();
}
function zeigeNaechsteKarte() {
if (
trainingsZustand.aktiveKarten.length === 0 &&
trainingsZustand.quelleKarten.length === 0
) {
alert(`Training beendet!
Gelernt: ${trainingsZustand.gelernt.length}
Nicht gelernt: ${trainingsZustand.nichtGelernt.length}`);
return;
}
const index = Math.floor(
Math.random() * trainingsZustand.aktiveKarten.length
);
trainingsZustand.aktuelleKarte =
trainingsZustand.aktiveKarten[index];
renderLeichtKarte(trainingsZustand.aktuelleKarte);
}
function renderLeichtKarte(karte) {
const container = document.getElementById("trainingLeicht");
container.innerHTML = "";
const cardEl = document.createElement("div");
cardEl.className = "training-card";
cardEl.innerHTML = `
<div class="training-card-inner">
<div class="training-front">
<div class="card-top">
<h2>${element.richtung === "EN_DE" ? element.karte.englisch : element.karte.deutsch}</h2>
${element.richtung === "EN_DE" && element.karte.ipa
? `<div class="ipa">${element.karte.ipa}</div>`
: ``
}
</div>
<div class="card-example">
${element.richtung === "EN_DE"
? element.karte.beispielEN || ""
: element.karte.beispielDE || ""
}
</div>
</div>
<div class="training-back">
<div class="card-top">
<h2>${element.richtung === "EN_DE" ? element.karte.deutsch : element.karte.englisch}</h2>
${element.richtung !== "EN_DE" && element.karte.ipa
? `<div class="ipa">${element.karte.ipa}</div>`
: ``
}
</div>
<div class="card-example">
${element.richtung === "EN_DE"
? element.karte.beispielDE || ""
: element.karte.beispielEN || ""
}
</div>
</div>
</div>
`;
<div class="training-card-inner">
<div class="training-front">
<h2>${karte.englisch}</h2>
<div class="ipa">${karte.ipa}</div>
<div class="example">${karte.beispielEN}</div>
</div>
<div class="training-back">
<h2>${karte.deutsch}</h2>
<div class="example">${karte.beispielDE}</div>
</div>
</div>
`;
cardEl.onclick = () => cardEl.classList.toggle("flip");
const actions = document.createElement("div");
actions.className = "training-actions";
const knowBtn = document.createElement("button");
knowBtn.innerText = "Weiß ich";
const dontKnowBtn = document.createElement("button");
dontKnowBtn.innerText = "Weiß ich nicht";
actions.innerHTML = `
<button id="knowBtn">✔️ Weiß ich</button>
<button id="dontKnowBtn">❌ Weiß ich nicht</button>
`;
knowBtn.onclick = () => {
flipEngine.antwortVerarbeiten(element, true);
zeigeNaechsteFlipKarte();
};
dontKnowBtn.onclick = () => {
flipEngine.antwortVerarbeiten(element, false);
zeigeNaechsteFlipKarte();
};
actions.appendChild(knowBtn);
actions.appendChild(dontKnowBtn);
actions.querySelector("#knowBtn").onclick = () => antworteAufKarte(true);
actions.querySelector("#dontKnowBtn").onclick = () => antworteAufKarte(false);
container.appendChild(cardEl);
container.appendChild(actions);
}
let multipleEngine;
function startMultipleTraining() {
multipleEngine = new TrainingsEngine(parsedArray);
zeigeNaechsteMultipleKarte();
}
let aktuelleKarte = null;
let ersteAntwort = true;
function zeigeNaechsteMultipleKarte() {
const container = document.getElementById("trainingMultiple");
container.innerHTML = "";
const element = multipleEngine.naechstesElement();
if (!element) {
container.innerHTML = `<div style="text-align:center; font-size: 24px; margin-top:20px;">🎉 Training beendet!<br>Gelernt: ${multipleEngine.gelernt.length}<br>Nicht gelernt: ${multipleEngine.nichtGelernt.length}</div>`;
return;
}
aktuelleKarte = element;
ersteAntwort = true;
const frage = document.createElement("div");
frage.className = "multiple-frage";
frage.innerHTML = `<h2>${element.richtung === "EN_DE" ? element.karte.englisch : element.karte.deutsch}</h2>`;
container.appendChild(frage);
const optionen = generiereMultipleOptionen(element);
const optionContainer = document.createElement("div");
optionContainer.className = "multiple-optionen";
optionen.forEach(text => {
const btn = document.createElement("button");
btn.className = "multiple-option";
btn.innerText = text;
btn.onclick = () => {
const korrektText = element.richtung === "EN_DE" ? element.karte.deutsch : element.karte.englisch;
const istKorrekt = (text === korrektText);
if (istKorrekt) {
btn.style.backgroundColor = "#a8f0a8";
if (ersteAntwort) multipleEngine.antwortVerarbeiten(element, true);
setTimeout(() => zeigeNaechsteMultipleKarte(), 500);
} else if (ersteAntwort) {
btn.style.backgroundColor = "#f5a8a8";
btn.style.textDecoration = "line-through";
multipleEngine.antwortVerarbeiten(element, false);
ersteAntwort = false;
} else {
btn.style.backgroundColor = "#f5a8a8";
btn.style.textDecoration = "line-through";
}
};
optionContainer.appendChild(btn);
});
container.appendChild(optionContainer);
}
function generiereMultipleOptionen(element) {
const korrekt = element.richtung === "EN_DE" ? element.karte.deutsch : element.karte.englisch;
const falscheOptionen = parsedArray
.filter(k => k.id !== element.karte.id)
.map(k => element.richtung === "EN_DE" ? k.deutsch : k.englisch);
mischeArray(falscheOptionen);
const optionen = [korrekt, ...falscheOptionen.slice(0, 4)];
return mischeArray(optionen);
}
function mischeArray(array) {
for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
}
return array;
}
let hintEngine;
function startHintTraining() {
hintEngine = new TrainingsEngine(parsedArray);
zeigeNaechsteHintKarte();
}
function zeigeNaechsteHintKarte() {
const container = document.getElementById("trainingHint");
container.innerHTML = "";
const element = hintEngine.naechstesElement();
if (!element) {
container.innerHTML = `
<div style="text-align:center; font-size: 24px; margin-top:20px;">
🎉 Training beendet!<br>
Gelernt: ${hintEngine.gelernt.length}<br>
Nicht gelernt: ${hintEngine.nichtGelernt.length}
</div>
`;
return;
}
const korrekt = element.richtung === "EN_DE" ? element.karte.deutsch : element.karte.englisch;
const frage = document.createElement("div");
frage.className = "hint-frage";
frage.innerText = element.richtung === "EN_DE" ? element.karte.englisch : element.karte.deutsch;
container.appendChild(frage);
const clue = document.createElement("div");
clue.className = "hint-clue";
clue.innerText = erstelleClue(korrekt);
container.appendChild(clue);
const input = document.createElement("input");
input.className = "hint-input";
input.placeholder = "Schreibe die Übersetzung...";
input.autofocus = true;
input.style.fontSize = "18px";
input.style.padding = "5px 10px";
input.style.border = "2px solid #005b5b";
input.style.borderRadius = "6px";
input.style.width = "300px";
input.style.caretColor = "#005b5b";
container.appendChild(input);
const feedback = document.createElement("div");
feedback.className = "hint-feedback";
feedback.style.marginTop = "10px";
container.appendChild(feedback);
const button = document.createElement("button");
button.className = "hint-button";
button.innerText = "Überprüfen";
container.appendChild(button);
let phase = "check";
const pruefeAntwort = () => {
if (phase === "check") {
const userAnswer = input.value.trim();
if (!userAnswer) return;
const istKorrekt = userAnswer.toLowerCase() === korrekt.toLowerCase();
hintEngine.antwortVerarbeiten(element, istKorrekt);
if (istKorrekt) {
input.style.backgroundColor = "#a8f0a8";
setTimeout(() => zeigeNaechsteHintKarte(), 500);
} else {
input.style.backgroundColor = "#f5a8a8";
feedback.innerText = `Korrekte Antwort: ${korrekt}`;
button.innerText = "Weiter";
phase = "next";
}
} else if (phase === "next") {
zeigeNaechsteHintKarte();
}
};
button.onclick = pruefeAntwort;
input.addEventListener("keydown", (e) => {
if (e.key === "Enter") {
e.preventDefault();
pruefeAntwort();
}
});
input.focus();
}
function erstelleClue(text) {
if (text.length === 1) return "*";
const chars = text.split("");
let clue = chars.map(char => (char === " " ? " " : "*"));
const visibleIndices = [];
while (visibleIndices.length < Math.max(1, Math.floor(chars.length / 2))) {
const idx = Math.floor(Math.random() * chars.length);
if (chars[idx] !== " " && !visibleIndices.includes(idx)) {
visibleIndices.push(idx);
}
}
visibleIndices.forEach(idx => {
clue[idx] = chars[idx];
});
return clue.join("");
}
let writeEngine;
function startWriteTraining() {
writeEngine = new TrainingsEngine(parsedArray);
zeigeNaechsteWriteKarte();
}
function zeigeNaechsteWriteKarte() {
const container = document.getElementById("trainingWrite");
container.innerHTML = "";
const element = writeEngine.naechstesElement();
if (!element) {
container.innerHTML = `
<div style="text-align:center; font-size: 24px; margin-top:20px;">
🎉 Training beendet!<br>
Gelernt: ${writeEngine.gelernt.length}<br>
Nicht gelernt: ${writeEngine.nichtGelernt.length}
</div>
`;
return;
}
const korrekt = element.richtung === "EN_DE" ? element.karte.deutsch : element.karte.englisch;
const frage = document.createElement("div");
frage.className = "hint-frage";
frage.innerHTML = element.richtung === "EN_DE" ? element.karte.englisch : element.karte.deutsch;
container.appendChild(frage);
const input = document.createElement("input");
input.className = "hint-input";
input.placeholder = "Schreibe die Übersetzung...";
input.autofocus = true;
input.style.fontSize = "18px";
input.style.padding = "5px 10px";
input.style.border = "2px solid #005b5b";
input.style.borderRadius = "6px";
input.style.width = "300px";
input.style.caretColor = "#005b5b";
container.appendChild(input);
const feedback = document.createElement("div");
feedback.className = "hint-feedback";
feedback.style.marginTop = "10px";
container.appendChild(feedback);
const button = document.createElement("button");
button.className = "hint-button";
button.innerText = "Überprüfen";
container.appendChild(button);
let phase = "check";
const pruefeAntwort = () => {
if (phase === "check") {
const userAnswer = input.value.trim();
if (!userAnswer) return;
const istKorrekt = userAnswer.toLowerCase() === korrekt.toLowerCase();
writeEngine.antwortVerarbeiten(element, istKorrekt);
if (istKorrekt) {
input.style.backgroundColor = "#a8f0a8";
setTimeout(() => zeigeNaechsteWriteKarte(), 500);
} else {
input.style.backgroundColor = "#f5a8a8";
feedback.innerText = `Korrekte Antwort: ${korrekt}`;
button.innerText = "Weiter";
phase = "next";
}
} else if (phase === "next") {
zeigeNaechsteWriteKarte();
}
};
button.onclick = pruefeAntwort;
input.addEventListener("keydown", (e) => {
if (e.key === "Enter") {
e.preventDefault();
pruefeAntwort();
}
});
input.focus();
}
let matchingEngine;
let matchingRunde = 0;
let linkeKarten = [];
let rechteKarten = [];
let aktuelleRichtung = "EN_DE";
function startMittelTraining() {
matchingEngine = new TrainingsEngine(parsedArray);
matchingRunde = 0;
ladeMatchingRunde();
}
function ladeMatchingRunde() {
const container = document.getElementById("trainingMatching");
container.innerHTML = "";
aktuelleRichtung = matchingRunde % 2 === 0 ? "EN_DE" : "DE_EN";
matchingRunde++;
const learningCards = matchingEngine.kartenQueue.filter(e => e.status === "learning");
linkeKarten = learningCards
.reduce((acc, el) => {
if (!acc.find(a => a.karte.id === el.karte.id)) acc.push(el);
return acc;
}, [])
.slice(0, 4);
rechteKarten = mischeArray([...linkeKarten]);
const linksDiv = document.createElement("div");
linksDiv.className = "spalte-links";
const rechtsDiv = document.createElement("div");
rechtsDiv.className = "spalte-rechts";
linkeKarten.forEach(k => {
const dropZone = document.createElement("div");
dropZone.className = "training-card drop-zone";
dropZone.dataset.id = k.karte.id;
dropZone.innerHTML = `
<div class="card-top">
<h3>${aktuelleRichtung === "EN_DE" ? k.karte.englisch : k.karte.deutsch}</h3>
${aktuelleRichtung === "EN_DE" && k.karte.ipa ? `<div class="ipa">${k.karte.ipa}</div>` : ""}
</div>
<div class="card-example">
${aktuelleRichtung === "EN_DE" ? k.karte.beispielEN || "" : k.karte.beispielDE || ""}
</div>
`;
linksDiv.appendChild(dropZone);
});
rechteKarten.forEach((k, index) => {
const ziehKarte = document.createElement("div");
ziehKarte.className = "training-card zieh-karte";
ziehKarte.draggable = true;
ziehKarte.dataset.index = index;
const zeigeEnglisch = aktuelleRichtung === "DE_EN";
ziehKarte.innerHTML = `
<div class="card-top">
<h3>${zeigeEnglisch ? k.karte.englisch : k.karte.deutsch}</h3>
${zeigeEnglisch && k.karte.ipa ? `<div class="ipa">${k.karte.ipa}</div>` : ""}
</div>
<div class="card-example">
${zeigeEnglisch ? k.karte.beispielEN || "" : k.karte.beispielDE || ""}
</div>
`;
ziehKarte.addEventListener("dragstart", e => e.dataTransfer.setData("draggedIndex", index));
ziehKarte.addEventListener("dragover", e => e.preventDefault());
ziehKarte.addEventListener("drop", e => {
e.preventDefault();
const draggedIndex = Number(e.dataTransfer.getData("draggedIndex"));
swapZiehKarten(draggedIndex, index, linksDiv, rechtsDiv);
});
rechtsDiv.appendChild(ziehKarte);
});
container.appendChild(linksDiv);
container.appendChild(rechtsDiv);
}
function renderMatchingRechts(linksDiv, rechtsDiv) {
rechtsDiv.innerHTML = "";
rechteKarten.forEach((k, index) => {
const ziehKarte = document.createElement("div");
ziehKarte.className = "training-card zieh-karte";
ziehKarte.draggable = true;
ziehKarte.dataset.index = index;
const zeigeEnglisch = (aktuelleRichtung === "DE_EN");
ziehKarte.innerHTML = `
<div class="card-top">
<h3>${zeigeEnglisch ? k.karte.englisch : k.karte.deutsch}</h3>
${zeigeEnglisch && k.karte.ipa
? `<div class="ipa">${k.karte.ipa}</div>`
: ""
}
</div>
<div class="card-example">
${zeigeEnglisch
? k.karte.beispielEN || ""
: k.karte.beispielDE || ""
}
</div>
`;
ziehKarte.addEventListener("dragstart", e => e.dataTransfer.setData("draggedIndex", index));
ziehKarte.addEventListener("dragover", e => e.preventDefault());
ziehKarte.addEventListener("drop", e => {
e.preventDefault();
const draggedIndex = Number(e.dataTransfer.getData("draggedIndex"));
swapZiehKarten(draggedIndex, index, linksDiv, rechtsDiv);
});
rechtsDiv.appendChild(ziehKarte);
});
const container = document.getElementById("trainingMatching");
container.appendChild(linksDiv);
container.appendChild(rechtsDiv);
}
function swapZiehKarten(fromIndex, toIndex, linksDiv, rechtsDiv) {
const temp = rechteKarten[fromIndex];
rechteKarten[fromIndex] = rechteKarten[toIndex];
rechteKarten[toIndex] = temp;
renderMatchingRechts(linksDiv, rechtsDiv);
}
function pruefeRunde() {
const ziehElemente = document.querySelectorAll(".zieh-karte");
linkeKarten.forEach((k, index) => {
const gezogene = rechteKarten[index];
const elementDiv = ziehElemente[index];
if (k.karte.id === gezogene.karte.id) {
elementDiv.style.backgroundColor = "#a8f0a8";
matchingEngine.antwortVerarbeiten(gezogene, true);
function antworteAufKarte(weißIch) {
const karte = trainingsZustand.aktuelleKarte;
if (weißIch) {
trainingsZustand.gelernt.push(karte);
trainingsZustand.aktiveKarten = trainingsZustand.aktiveKarten.filter(k => k !== karte);
} else {
karte.versuche++;
if (karte.versuche >= 5) {
trainingsZustand.nichtGelernt.push(karte);
trainingsZustand.aktiveKarten = trainingsZustand.aktiveKarten.filter(k => k !== karte);
} else {
elementDiv.style.backgroundColor = "#f5a8a8";
matchingEngine.antwortVerarbeiten(gezogene, false);
trainingsZustand.aktiveKarten.push(trainingsZustand.aktiveKarten.splice(trainingsZustand.aktiveKarten.indexOf(karte), 1)[0]);
}
});
const learningLeft = matchingEngine.kartenQueue.length;
const gelerntCount = matchingEngine.gelernt.length;
const nichtGelerntCount = matchingEngine.nichtGelernt.length;
if (learningLeft === 0) {
const container = document.getElementById("trainingMatching");
container.innerHTML = `
<div style="text-align:center; font-size: 24px; margin-top:20px;">
🎉 Training beendet!<br>
Gelernt: ${gelerntCount}<br>
Nicht gelernt: ${nichtGelerntCount}
</div>
`;
const checkBtn = document.getElementById("checkBtn");
if (checkBtn) checkBtn.style.display = "none";
return;
}
setTimeout(() => {
ladeMatchingRunde();
}, 1000);
if (trainingsZustand.aktiveKarten.length < 3 && trainingsZustand.quelleKarten.length > 0) {
let neueKarte = trainingsZustand.quelleKarten.shift();
neueKarte.versuche = 0;
trainingsZustand.aktiveKarten.push(neueKarte);
}
zeigeNaechsteKarte();
}
function mischeArray(array) {
for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
function showView(id) {
document.querySelectorAll(".modus-view").forEach(view => {
view.style.display = "none";
});
const active = document.getElementById(id);
if (active) {
active.style.display = "block";
}
return array;
}
}
function showTrainingLevel(id) {
document.querySelectorAll(".training-view").forEach(view => {
view.style.display = "none";
});
const active = document.getElementById(id);
if (active) {
active.style.display = "block";
}
}
document.querySelectorAll(".level-btn").forEach(btn => {
btn.addEventListener("click", () => {
const level = btn.dataset.level;
if (level === "leicht") {
showTrainingLevel("trainingLeicht");
startLeichtTraining();
}
if (level === "mittel") {
showTrainingLevel("trainingMittel");
startMittelTraining();
}
if (level === "schwer") {
showTrainingLevel("trainingSchwer");
startSchwerTraining();
}
});
});
document
.querySelector(".modus-btn[data-modus='training_einfach']")
.addEventListener("click", () => {
showView("onlineTraining");
});

View File

@@ -281,53 +281,14 @@ h1 {
}
}
#trainingFlip .training-card {
height: 180px;
}
#trainingMatching .training-card {
height: 100px;
font-size: 0.9rem;
margin: 0;
margin-top: 10px;
}
.training-card {
width: 300px;
height: 180px;
margin: 10px auto;
perspective: 1000px;
cursor: pointer;
box-sizing: border-box;
}
#trainingMatching .drop-zone,
#trainingMatching .zieh-karte {
min-height: 120px;
max-height: 120px;
width: 300px;
background: #fff;
border: 2px solid #666;
border-radius: 8px;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
font-size: 0.9rem;
padding: 5px;
box-sizing: border-box;
text-align: center;
}
#trainingMatching .drop-zone h2,
#trainingMatching .zieh-karte h2,
#trainingMatching .drop-zone .ipa,
#trainingMatching .zieh-karte .ipa,
#trainingMatching .drop-zone .example,
#trainingMatching .zieh-karte .example {
margin: 2px 0;
overflow: hidden;
}
.training-card-inner {
width: 100%;
height: 100%;
@@ -352,42 +313,8 @@ h1 {
box-sizing: border-box;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: flex-start;
align-items: stretch;
}
.card-top {
display: inline-flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
gap: 2px;
}
.card-top h2 {
margin: 0;
line-height: 1.1;
}
.card-top h3 {
margin: 0;
line-height: 1.1;
}
.card-top .ipa {
margin: 0;
line-height: 1.1;
}
.card-example {
margin-top: auto;
text-align: center;
font-size: 15px;
line-height: 1.4;
}
.ipa {
font-size: 16px;
color: #555;
justify-content: center;
gap: 10px;
}
.training-back {
@@ -407,229 +334,33 @@ h1 {
cursor: pointer;
}
#pdfPages,
#onlineTraining {
.training-front h2 {
margin-bottom: 4px;
margin-top: -25px;
}
.training-front .ipa {
font-size: 16px;
color: #555;
margin-bottom: 34px;
margin-top: -12px;
}
.training-front .example {
font-size: 15px;
line-height: 1.4;
}
.training-back h2 {
margin-bottom: 54px;
margin-top: -28px;
}
.modus-view {
display: none;
}
#trainingMatching {
display: flex;
justify-content: center;
gap: 10px;
align-items: flex-start;
}
.hidden {
display: none !important;
}
.spalte-links {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: stretch;
gap: 10px;
}
.spalte-rechts {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: stretch;
gap: 10px;
}
.drop-zone, .zieh-karte {
padding: 10px;
margin: 10px 0;
background: #fff;
border: 2px solid #666;
border-radius: 8px;
}
.zieh-karte {
cursor: grab;
}
#checkBtn {
width: 500px;
height: 100px;
font-size: 46px;
font-weight: 600;
font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", Arial, sans-serif;
color: #dc6743;
border: none;
border-radius: 8px;
cursor: pointer;
box-sizing: border-box;
background: linear-gradient(rgba(255,255,255,0.7), rgba(255,255,255,0.9)), url("verified.jfif");
background-repeat: repeat;
background-size: 80px;
}
#trainingMultiple {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: flex-start;
gap: 20px;
margin-top: 30px;
}
.multiple-frage {
text-align: center;
font-size: 28px;
font-weight: bold;
}
.multiple-optionen {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 10px;
width: 300px;
}
.multiple-option {
padding: 10px 15px;
font-size: 16px;
cursor: pointer;
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 5px;
background-color: #f0f0f0;
text-align: center;
transition: background-color 0.2s, transform 0.1s;
}
.multiple-option:hover {
background-color: #e0e0e0;
transform: scale(1.03);
}
.multiple-option[disabled] {
text-decoration: line-through;
background-color: #f5a8a8;
color: #800;
}
#trainingHint {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
gap: 20px;
margin-top: 30px;
}
.hint-frage {
text-align: center;
font-size: 28px;
font-weight: bold;
}
.hint-input {
width: 300px;
font-size: 18px;
padding: 10px;
text-align: center;
border-radius: 6px;
}
.hint-button {
padding: 10px 15px;
font-size: 16px;
cursor: pointer;
border-radius: 6px;
border: none;
background-color: #005b5b;
color: white;
transition: 0.2s;
}
.hint-button:hover {
background-color: #007070;
}
.hint-feedback {
font-size: 16px;
font-weight: 600;
margin-top: 10px;
}
.hint-clue {
font-size: 20px;
letter-spacing: 2px;
margin-bottom: 10px;
color: #555;
text-align: center;
font-family: monospace;
}
#trainingWrite {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: flex-start;
gap: 20px;
margin-top: 30px;
}
#trainingWrite .schwer-frage {
text-align: center;
font-size: 28px;
font-weight: bold;
}
#trainingWrite input[type="text"] {
font-size: 18px;
border-radius: 6px;
}
#trainingWrite button {
padding: 10px 15px;
font-size: 16px;
cursor: pointer;
border-radius: 6px;
border: none;
background-color: #005b5b;
color: white;
transition: 0.2s;
}
#trainingWrite button:hover {
background-color: #007070;
}
#trainingLevels {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 15px;
width: 100%;
}
.training-title {
margin: 0 0 10px 0;
font-size: 20px;
font-weight: 600;
text-align: left;
}
#trainingLevels .buttons-row {
display: flex;
gap: 10px;
width: 100%;
}
#trainingLevels .buttons-row .level-btn {
flex: 1;
padding: 12px 0;
font-size: 16px;
font-weight: 600;
border: none;
border-radius: 8px;
background-color: #f0f0f0;
cursor: pointer;
text-align: center;
transition: background-color 0.2s, transform 0.1s;
}
#trainingLevels .buttons-row .level-btn:hover {
background-color: #e0e0e0;
transform: scale(1.02);
.training-view {
display: none;
margin-top: 25px;
}

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Before

Width:  |  Height:  |  Size: 11 KiB

View File

@@ -1,299 +1,370 @@
// Die Namen der 7 Segmente (a bis g)
const SEGMENT_NAMEN = ["a", "b", "c", "d", "e", "f", "g"];
const SEG = { a:0, b:1, c:2, d:3, e:4, f:5, g:6 };
const segNames = ["a","b","c","d","e","f","g"];
// Ein Mapping: Welches Segment hat welchen "Bit Wert"?
// a=1, b=2, c=4, d=8 ... das sind Zweierpotenzen.
const SEGMENT_INDEX = { a:0, b:1, c:2, d:3, e:4, f:5, g:6 };
function maskFromSegments(list){
let m = 0;
for(const s of list) m |= (1 << SEG[s]);
return m;
// Diese Funktion rechnet eine Liste von Segmenten (z.B. "a", "b") in eine Zahl um.
function erstelleMuster(listeVonSegmenten) {
let muster = 0;
for (const segmentBuchstabe of listeVonSegmenten) {
// 1 << X bedeutet: Schiebe die 1 um X Stellen nach links
// Das | (ODER) fügt das Bit hinzu.
muster = muster | (1 << SEGMENT_INDEX[segmentBuchstabe]);
}
return muster;
}
const DIGIT_MASK = [
maskFromSegments(["a","b","c","d","e","f"]),
maskFromSegments(["b","c"]),
maskFromSegments(["a","b","d","e","g"]),
maskFromSegments(["a","b","c","d","g"]),
maskFromSegments(["b","c","f","g"]),
maskFromSegments(["a","c","d","f","g"]),
maskFromSegments(["a","c","d","e","f","g"]),
maskFromSegments(["a","b","c"]),
maskFromSegments(["a","b","c","d","e","f","g"]),
maskFromSegments(["a","b","c","d","f","g"])
// Hier speichern wir das Muster für jede Ziffer von 0 bis 9
// bitmasking: Jede Ziffer ist eine Kombination von Segmenten die an sind
const ZIFFERN_MUSTER = [
erstelleMuster(["a","b","c","d","e","f"]), // 0
erstelleMuster(["b","c"]), // 1
erstelleMuster(["a","b","d","e","g"]), // 2
erstelleMuster(["a","b","c","d","g"]), // 3
erstelleMuster(["b","c","f","g"]), // 4
erstelleMuster(["a","c","d","f","g"]), // 5
erstelleMuster(["a","c","d","e","f","g"]), // 6
erstelleMuster(["a","b","c"]), // 7
erstelleMuster(["a","b","c","d","e","f","g"]), // 8
erstelleMuster(["a","b","c","d","f","g"]) // 9
];
const MASK_TO_DIGIT = new Map(DIGIT_MASK.map((m,d)=>[m,d]));
// Eine Rückwärts Suche: Welches Muster gehört zu welcher Zahl?
// Wir bauen eine Map (Liste), um das schnell zu finden.
const MUSTER_ZU_ZAHL = new Map();
ZIFFERN_MUSTER.forEach((muster, zahl) => {
MUSTER_ZU_ZAHL.set(muster, zahl);
});
function removableTargetsFromDigit(d){
const start = DIGIT_MASK[d];
const res = [];
for(let t=0;t<=9;t++){
const target = DIGIT_MASK[t];
if((target & start) === target){
const removed = popcount(start ^ target);
res.push({to:t, removed});
}
// Zählt, wie viele Bits in einer Zahl auf 1 stehen.
// (Also: Wie viele Streichhölzer sind an?)
function zaehleStreichhoelzer(zahl) {
let anzahl = 0;
// Solange die Zahl nicht 0 ist
while (zahl > 0) {
// Ein kleiner Trick um das letzte Bit zu löschen und zu zählen
zahl = zahl & (zahl - 1);
anzahl++;
}
return res;
return anzahl;
}
function popcount(x){
x = x >>> 0;
let c = 0;
while(x){ x &= (x-1); c++; }
return c;
}
function randInt(min, max){ // inclusive
// Gibt eine zufällige Zahl zwischen min und max zurück
function zufallsZahl(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
function pick(arr){ return arr[randInt(0, arr.length-1)]; }
let level = 1;
let targetRemove = 2;
let current = null;
let solution = null;
let removedSoFar = 0;
let removedSet = new Set();
const elEq = document.getElementById("equation");
const elRemovedGrid = document.getElementById("removedGrid");
const elRemovedCount = document.getElementById("removedCount");
const elPileCount = document.getElementById("pileCount");
const elLvl = document.getElementById("lvl");
const elTarget = document.getElementById("target");
const elGoalN = document.getElementById("goalN");
const elTruthDot = document.getElementById("truthDot");
const elTruthText = document.getElementById("truthText");
const elHint = document.getElementById("hint");
document.getElementById("btnNew").addEventListener("click", () => {
level++;
generateLevel();
});
document.getElementById("btnReset").addEventListener("click", () => {
resetPlayState();
renderEquation();
updateTruthUI();
});
function segmentsFromMask(mask){
const set = new Set();
for(let i=0;i<7;i++){
if(mask & (1<<i)) set.add(segNames[i]);
}
return set;
// Wählt ein zufälliges Element aus einer Liste
function wähleZufällig(liste) {
return liste[zufallsZahl(0, liste.length - 1)];
}
function displayedMaskForDigit(digitValue, digitIndex){
let mask = DIGIT_MASK[digitValue];
for(const s of segNames){
const key = digitIndex + "-" + s;
if(removedSet.has(key)){
mask &= ~(1 << SEG[s]);
// Findet alle Zahlen, aus denen man 'basisZahl' machen kann, indem man Hölzer entfernt.
// Beispiel: Aus einer 8 kann man eine 0 machen (Mitte wegnehmen).
// Aber aus einer 1 kann man keine 8 machen (man müsste hinzufügen).
function findeMoeglicheUrsprungsZiffern(basisZahl) {
const basisMuster = ZIFFERN_MUSTER[basisZahl];
const moegliche = [];
for (let z = 0; z <= 9; z++) {
const vergleichsMuster = ZIFFERN_MUSTER[z];
// Wenn das vergleichsMuster ALLE Striche vom basisMuster hat:
if ((vergleichsMuster & basisMuster) === basisMuster) {
moegliche.push(z);
}
}
return mask;
return moegliche;
}
function displayedDigitValue(digitValue, digitIndex){
const mask = displayedMaskForDigit(digitValue, digitIndex);
return MASK_TO_DIGIT.has(mask) ? MASK_TO_DIGIT.get(mask) : null;
let aktuellesLevel = 1;
let zielAnzahlLoeschen = 2; // Wie viele muss man löschen?
let anzahlGeloescht = 0; // Wie viele hat der Spieler schon gelöscht?
// Hier speichern wir die aktuellen Zahlen auf dem Bildschirm
let aktuelleGleichung = { A: 0, B: 0, C: 0 };
// Hier merken wir uns, welche Striche der Spieler angeklickt hat.
// Format: "Index-Segment", z.B. "0-a" (Erste Ziffer, Segment a)
let geloeschteStreichhoelzer = new Set();
const elGleichung = document.getElementById("equation");
const elGeloeschtGrid = document.getElementById("removedGrid");
const elZaehlerGeloescht = document.getElementById("removedCount");
const elStapelZaehler = document.getElementById("pileCount");
const elLevelAnzeige = document.getElementById("lvl");
const elZielAnzeige = document.getElementById("target");
const elZielText = document.getElementById("goalN");
const elWahrheitPunkt = document.getElementById("truthDot");
const elWahrheitText = document.getElementById("truthText");
const elHinweis = document.getElementById("hint");
// Buttons aktivieren
document.getElementById("btnNew").addEventListener("click", () => {
aktuellesLevel++;
starteNeuesLevel();
});
document.getElementById("btnReset").addEventListener("click", () => {
// Level neu starten (aber gleiches Level)
setzeSpielZurueck();
zeichneGleichung();
pruefeObWahr();
});
function setzeSpielZurueck() {
geloeschteStreichhoelzer.clear(); // Liste leeren
anzahlGeloescht = 0;
elGeloeschtGrid.innerHTML = ""; // Anzeige leeren
updateZaehlerAnzeige();
}
function equationIsTrue(){
function updateZaehlerAnzeige() {
elZaehlerGeloescht.textContent = anzahlGeloescht;
elStapelZaehler.textContent = anzahlGeloescht;
}
// Berechnet, welche Zahl gerade angezeigt wird (basierend auf dem was gelöscht wurde)
function berechneAngezeigteZahl(originalZahl, positionIndex) {
let maske = ZIFFERN_MUSTER[originalZahl];
// Wir gehen alle 7 Segmente durch
for (const seg of SEGMENT_NAMEN) {
const schluessel = positionIndex + "-" + seg;
// Wenn dieses Segment gelöscht wurde...
if (geloeschteStreichhoelzer.has(schluessel)) {
// ... dann schalten wir das Bit in der Maske aus (mit & ~)
maske = maske & ~(1 << SEGMENT_INDEX[seg]);
}
}
// Schauen, ob das resultierende Muster eine gültige Zahl ist
if (MUSTER_ZU_ZAHL.has(maske)) {
return MUSTER_ZU_ZAHL.get(maske);
} else {
return null; // Keine gültige Zahl (Kaputt)
}
}
// Prüft: Ist A + B = C ?
function istGleichungWahr() {
const a = berechneAngezeigteZahl(aktuelleGleichung.A, 0);
const b = berechneAngezeigteZahl(aktuelleGleichung.B, 1);
const c = berechneAngezeigteZahl(aktuelleGleichung.C, 2);
// Wenn irgendeine Zahl ungültig ist, ist die Gleichung falsch
if (a === null || b === null || c === null) return false;
const a = displayedDigitValue(current.A, 0);
const b = displayedDigitValue(current.B, 1);
const c = displayedDigitValue(current.C, 2);
if(a === null || b === null || c === null) return false;
return (a + b) === c;
}
function updateTruthUI(){
const ok = equationIsTrue();
elTruthDot.classList.toggle("ok", ok);
elTruthText.textContent = ok ? "Equation is TRUE" : "Equation is FALSE";
}
function resetPlayState(){
removedSet.clear();
removedSoFar = 0;
elRemovedGrid.innerHTML = "";
syncRemovedCounts();
}
function syncRemovedCounts(){
elRemovedCount.textContent = String(removedSoFar);
elPileCount.textContent = String(removedSoFar);
}
function renderDigit(digitValue, digitIndex, color){
const digit = document.createElement("div");
digit.className = "digit";
const baseMask = DIGIT_MASK[digitValue];
const baseSegs = segmentsFromMask(baseMask);
for(const s of segNames){
if(!baseSegs.has(s)) continue;
const seg = document.createElement("div");
seg.className = "seg " + s;
seg.style.background = color;
const key = digitIndex + "-" + s;
if(removedSet.has(key)) seg.classList.add("removed");
seg.addEventListener("click", () => {
if(removedSet.has(key)) return;
if(removedSoFar >= targetRemove) return;
removedSet.add(key);
removedSoFar++;
seg.classList.add("removed");
const clone = document.createElement("div");
clone.className = "removedSeg";
clone.style.background = color;
elRemovedGrid.appendChild(clone);
syncRemovedCounts();
updateTruthUI();
if(removedSoFar === targetRemove){
if(equationIsTrue()){
elHint.innerHTML = "<b>Solved!</b> You removed exactly the target and made the equation true. Click <b>New level</b>.";
} else {
elHint.innerHTML = " <b>Not solved.</b> You used all removals but the equation isnt true. Click <b>Reset level</b> to try again.";
}
}
});
digit.appendChild(seg);
function pruefeObWahr() {
const istWahr = istGleichungWahr();
if (istWahr) {
elWahrheitPunkt.classList.add("ok");
elWahrheitText.textContent = "Gleichung ist WAHR";
} else {
elWahrheitPunkt.classList.remove("ok");
elWahrheitText.textContent = "Gleichung ist FALSCH";
}
return digit;
}
function renderEquation(){
elEq.innerHTML = "";
const colors = [
"linear-gradient(180deg,#ff6b6b,#d64545)",
"linear-gradient(180deg,#6bcBff,#3a7bd5)",
"linear-gradient(180deg,#6bffb3,#1fae63)"
// Erstellt das HTML für EINE Ziffer
function erstelleZifferHTML(zahlenWert, positionIndex, farbe) {
const zifferContainer = document.createElement("div");
zifferContainer.className = "digit";
// Welche Segmente hat die Zahl ursprünglich?
const maske = ZIFFERN_MUSTER[zahlenWert];
for (let i = 0; i < 7; i++) {
const segName = SEGMENT_NAMEN[i];
// Prüfen: Hat die Zahl dieses Segment? (Bit Test)
const hatSegment = (maske & (1 << i)) !== 0;
if (hatSegment) {
const segElement = document.createElement("div");
segElement.className = "seg " + segName;
segElement.style.background = farbe;
// Eindeutige ID für dieses Segment (z.B. "0-a")
const id = positionIndex + "-" + segName;
// Wenn schon gelöscht, Klasse hinzufügen
if (geloeschteStreichhoelzer.has(id)) {
segElement.classList.add("removed");
}
// Klick Event (Hier passiert die Action!)
segElement.addEventListener("click", () => {
// Abbruch wenn schon weg oder Limit erreicht
if (geloeschteStreichhoelzer.has(id)) return;
if (anzahlGeloescht >= zielAnzahlLoeschen) return;
// Löschen durchführen
geloeschteStreichhoelzer.add(id);
anzahlGeloescht++;
segElement.classList.add("removed");
// Kleines Streichholz in den Mülleimer animieren
const clone = document.createElement("div");
clone.className = "removedSeg";
clone.style.background = farbe;
elGeloeschtGrid.appendChild(clone);
updateZaehlerAnzeige();
pruefeObWahr();
// Gewinn Prüfung
if (anzahlGeloescht === zielAnzahlLoeschen) {
if (istGleichungWahr()) {
elHinweis.innerHTML = "<b>Gelöst!</b> Super gemacht. Klicke auf <b>Neu level</b>.";
} else {
elHinweis.innerHTML = "<b>Nicht gelöst.</b> Alle Züge verbraucht, aber Gleichung falsch. <b>Reset</b>?";
}
}
});
zifferContainer.appendChild(segElement);
}
}
return zifferContainer;
}
function zeichneGleichung() {
elGleichung.innerHTML = ""; // Alles löschen
const farben = [
"linear-gradient(180deg,#ff6b6b,#d64545)", // Rot für A
"linear-gradient(180deg,#6bcBff,#3a7bd5)", // Blau für B
"linear-gradient(180deg,#6bffb3,#1fae63)" // Grün für C
];
// Gruppe A bauen
const g1 = document.createElement("div");
g1.className = "group";
g1.appendChild(renderDigit(current.A, 0, colors[0]));
g1.appendChild(erstelleZifferHTML(aktuelleGleichung.A, 0, farben[0]));
// Plus Zeichen
const plus = document.createElement("div");
plus.className = "symbol";
plus.textContent = "+";
// Gruppe B bauen
const g2 = document.createElement("div");
g2.className = "group";
g2.appendChild(renderDigit(current.B, 1, colors[1]));
g2.appendChild(erstelleZifferHTML(aktuelleGleichung.B, 1, farben[1]));
// Ist Gleich Zeichen
const eq = document.createElement("div");
eq.className = "symbol";
eq.textContent = "=";
// Gruppe C bauen
const g3 = document.createElement("div");
g3.className = "group";
g3.appendChild(renderDigit(current.C, 2, colors[2]));
g3.appendChild(erstelleZifferHTML(aktuelleGleichung.C, 2, farben[2]));
elEq.appendChild(g1);
elEq.appendChild(plus);
elEq.appendChild(g2);
elEq.appendChild(eq);
elEq.appendChild(g3);
// Alles zusammenfügen
elGleichung.appendChild(g1);
elGleichung.appendChild(plus);
elGleichung.appendChild(g2);
elGleichung.appendChild(eq);
elGleichung.appendChild(g3);
updateTruthUI();
pruefeObWahr();
}
function generateLevel(){
resetPlayState();
// 7. LEVEL GENERATOR (Das Gehirn)
// Hier wird ein Level gebaut, das garantiert lösbar ist.
targetRemove = Math.min(2 + Math.floor(Math.log2(level + 1)), 6);
function starteNeuesLevel() {
setzeSpielZurueck();
// Ziel berechnen: Level 1-2 -> 2 löschen, danach evtl mehr. Max 6.
zielAnzahlLoeschen = Math.min(2 + Math.floor(Math.log2(aktuellesLevel + 1)), 6);
let tries = 0;
while(true){
tries++;
if(tries > 5000){
targetRemove = Math.max(2, targetRemove - 1);
tries = 0;
let versuche = 0;
// Endlosschleife, bis wir ein passendes Level finden
while (true) {
versuche++;
// Sicherheitsnetz: Wenn es zu lange dauert, Ziel senken
if (versuche > 5000) {
zielAnzahlLoeschen = Math.max(2, zielAnzahlLoeschen - 1);
versuche = 0;
}
const As = randInt(0, 9);
const Bs = randInt(0, 9);
const Cs = As + Bs;
if(Cs < 0 || Cs > 9) continue;
// 1. Wir denken uns eine KORREKTE Lösung aus (z.B. 3 + 5 = 8)
const lsgA = zufallsZahl(0, 9);
const lsgB = zufallsZahl(0, 9);
const lsgC = lsgA + lsgB;
if (lsgC > 9) continue; // Ergebnis darf nur 1 stellig sein (0-9)
// 2. Wir suchen Zahlen, die mehr Striche haben als unsere Lösung
// (Aus denen man die Lösung "schnitzen" kann)
const moeglicheA = findeMoeglicheUrsprungsZiffern(lsgA);
const moeglicheB = findeMoeglicheUrsprungsZiffern(lsgB);
const moeglicheC = findeMoeglicheUrsprungsZiffern(lsgC);
// Eine zufällige Auswahl treffen
const startA = wähleZufällig(moeglicheA);
const startB = wähleZufällig(moeglicheB);
const startC = wähleZufällig(moeglicheC);
// 3. Berechnen: Wie viele Striche müssen weg, um zur Lösung zu kommen?
// XOR (^) zeigt den Unterschied an.
const diffA = zaehleStreichhoelzer(ZIFFERN_MUSTER[startA] ^ ZIFFERN_MUSTER[lsgA]);
const diffB = zaehleStreichhoelzer(ZIFFERN_MUSTER[startB] ^ ZIFFERN_MUSTER[lsgB]);
const diffC = zaehleStreichhoelzer(ZIFFERN_MUSTER[startC] ^ ZIFFERN_MUSTER[lsgC]);
const Achoices = superDigits(As);
const Bchoices = superDigits(Bs);
const Cchoices = superDigits(Cs);
const gesamtWeg = diffA + diffB + diffC;
const Ashow = pick(Achoices);
const Bshow = pick(Bchoices);
const Cshow = pick(Cchoices);
// Passt das zu unserem Ziel?
if (gesamtWeg !== zielAnzahlLoeschen) continue;
const need =
popcount(DIGIT_MASK[Ashow] ^ DIGIT_MASK[As]) +
popcount(DIGIT_MASK[Bshow] ^ DIGIT_MASK[Bs]) +
popcount(DIGIT_MASK[Cshow] ^ DIGIT_MASK[Cs]);
// 4. Wichtig: Die angezeigte Start Gleichung muss FALSCH sein.
// Sonst gibt es ja nichts zu rätseln.
if ((startA + startB) === startC) continue;
if(need !== targetRemove) continue;
const shownTrue = (Ashow + Bshow) === Cshow;
if(shownTrue) continue;
solution = { A: As, B: Bs, C: Cs };
current = { A: Ashow, B: Bshow, C: Cshow };
break;
// Gefunden! Speichern.
aktuelleGleichung = { A: startA, B: startB, C: startC };
break; // Schleife beenden
}
elLvl.textContent = String(level);
elTarget.textContent = String(targetRemove);
elGoalN.textContent = String(targetRemove);
// UI Updates
elLevelAnzeige.textContent = aktuellesLevel;
elZielAnzeige.textContent = zielAnzahlLoeschen;
elZielText.textContent = zielAnzahlLoeschen;
elHint.innerHTML =
`Level <b>${level}</b>: Make the equation true by removing <b>${targetRemove}</b> match(es). ` +
`You can only remove sticks (click them).`;
elHinweis.innerHTML =
`Level <b>${aktuellesLevel}</b>: Mache die Gleichung wahr, indem du <b>${zielAnzahlLoeschen}</b> Streichhölzer entfernst.`;
renderEquation();
syncRemovedCounts();
updateTruthUI();
zeichneGleichung();
}
function superDigits(baseDigit){
const base = DIGIT_MASK[baseDigit];
const res = [];
for(let d=0; d<=9; d++){
const m = DIGIT_MASK[d];
if((m & base) === base){
res.push(d);
}
}
return res;
}
generateLevel();
// Spiel starten!
starteNeuesLevel();