Kommentare bitte lesen Jan, falls du damit arbeitest
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6b8e5eb9fc
@ -10,6 +10,7 @@ const speedRechnungen = 0.2;
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//maximale pixel Tiefe bis sie respawnen
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const maxTiefeRechunngen = 750;
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//Rechnungen und die 4er Rechenzeichen in unserem Spiel in einem Array
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const rechenzeichen = ['+','-','*',':'];
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const rechnung1Text = document.querySelector("#rechnung1Text");
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const rechnung2Text = document.querySelector("#rechnung2Text");
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@ -19,10 +20,15 @@ const rechnung2Text = document.querySelector("#rechnung2Text");
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const maxZahl = 100;
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const maxMal = 11;
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const maxDurch = 5;
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//wie viele Rechnungen sollen nacheinander spawnen
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let gesamtzahlRechnungen = 5;
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//Die Fuchszahl die dem Spieler angezeigt wird
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const fuchsZahl = document.querySelector("#fuchsZahl");
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rechnungenSpawn(maxZahl,maxMal,maxDurch);
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//wie viele Rechnungen bisher gespawed sind
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let counterRechnungen = 1;
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//returned den int in der Rechnung, nur die zahl ohne rechenzeichen
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function rechnung1Int(){
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@ -40,15 +46,26 @@ function rechnung2Int(){
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let zahl = parseInt(text);
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return zahl;
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}
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//returned das rechenzeichen der derzeitigen Rechnung ohne zahl
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function rechnung1Zeichen(){
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let text = rechnung1Text.innerText;
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return text.charAt(0)
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}
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//returned das rechenzeichen der derzeitigen Rechnung ohne zahl
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function rechnung2Zeichen(){
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let text = rechnung2Text.innerText;
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return text.charAt(0)
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}
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function rechnungMoven(speed,maxtiefe){
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let nextTop = rechnungenTop + 10 * speed;
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rechnungen.style.top = nextTop + "px";
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if(nextTop > maxtiefe){
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fuchsZahl.innerText = ergebnis(parseInt(fuchsZahl.innerText),rechnung1Int(),rechnung1Zeichen()); //DIES IST ZUM TESTEN SPÄTER RAUSNEHMEN!!!
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rechnungen.style.top = rechnungenTopStart + "px";
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rechnungenTop = rechnungenTopStart;
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rechnungenSpawn(maxZahl,maxMal,maxDurch);
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counterRechnungen++;
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}else{
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rechnungenTop = nextTop;
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}
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@ -95,5 +112,7 @@ function ergebnis(zahl1,zahl2,rechenzeichen){
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return 0;
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}
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setInterval(()=>{
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rechnungMoven(speedRechnungen,maxTiefeRechunngen);
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if(counterRechnungen <= gesamtzahlRechnungen){
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rechnungMoven(speedRechnungen,maxTiefeRechunngen);
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}
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}, 10);
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