PBM2H25BSH
02b9ddb226
Turrett Platzierung, Skalierung und anfang mit Gewehr-Schuss Skript
2026-11-05 13:08:18 +01:00
PBM2H25BEB
6f14383097
Merge branch 'main' of https://git.bib.de/PBM2H25BSH/DepthsOfGreed
...
# Please enter a commit message to explain why this merge is necessary,
# especially if it merges an updated upstream into a topic branch.
#
# Lines starting with '#' will be ignored, and an empty message aborts
# the commit.
2026-11-05 07:59:12 +01:00
PBM2H25BEB
5af8655c97
Angepasste Garage, verbessertes Icon Asset system, range der türme vorschau beim ziehen
2026-11-05 07:52:47 +01:00
PBM2H25BSH
a9fe30699d
Anpassungen zum Start mit Combat System Prototyping
2026-11-02 14:35:06 +01:00
PBM2H25BSH
e7e50e44f5
Ingame Testing und Gegner mit improvisierten Werten zum Spawnen hinzugefügt
2026-10-15 15:07:09 +02:00
PBM2H25BEB
5486444dde
Handbuch Scroll-Listen entfernt. Handbuch offen und tabs eingefügt. Upgrades eingefügt. "Garage" eingefügt. Anbindung eines echten Gameplaymanager möglich (theoretisch)
2026-10-15 03:24:48 +02:00
PBM2H25BEB
dadd1fcad0
Weiterarbeit an Handbuch (Upgrades)
2026-10-14 15:16:46 +02:00
PBM2H25BSH
c33c780066
Gegner Spawnlogik und Schwierigkeitserhöhung mit Normalo-Gegner
2026-10-14 14:59:26 +02:00
PBM2H25BEB
b18bb2c2bd
Handbuch Tabs: Bauen und Index (fertig)
...
UI_Prefabs
HandbuchDataAssets
2026-10-14 01:45:35 +02:00
PBM2H25BEB
01f31a3ca3
Buch scene fix
2026-10-13 08:51:05 +02:00
PBM2H25BEB
45db8f0586
Handbuch UI Anfang
2026-10-13 05:19:06 +02:00
PBM2H25BSH
583957d993
Gegnerpathing Logik
2026-10-07 14:40:02 +02:00
PBM2H25BSH
0a801ed82c
Basis festgelegt
2026-10-06 09:31:55 +02:00
PBM2H25BSH
9e5822a37c
Projekt Start
2026-10-06 08:58:40 +02:00