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10 Commits
Author SHA1 Message Date
PBM2H25BSH e8c81646c4 Dateien sortiert, Hintergrund angepasst, Platzierungslogik und Basis für Combat angelegt. Gewehr schießt und Gegner nehmen Schaden 2026-11-05 16:41:05 +01:00
PBM2H25BSH 02b9ddb226 Turrett Platzierung, Skalierung und anfang mit Gewehr-Schuss Skript 2026-11-05 13:08:18 +01:00
PBM2H25BEB 6f14383097 Merge branch 'main' of https://git.bib.de/PBM2H25BSH/DepthsOfGreed
# Please enter a commit message to explain why this merge is necessary,
# especially if it merges an updated upstream into a topic branch.
#
# Lines starting with '#' will be ignored, and an empty message aborts
# the commit.
2026-11-05 07:59:12 +01:00
PBM2H25BEB 5af8655c97 Angepasste Garage, verbessertes Icon Asset system, range der türme vorschau beim ziehen 2026-11-05 07:52:47 +01:00
PBM2H25BSH a9fe30699d Anpassungen zum Start mit Combat System Prototyping 2026-11-02 14:35:06 +01:00
PBM2H25BEB 5486444dde Handbuch Scroll-Listen entfernt. Handbuch offen und tabs eingefügt. Upgrades eingefügt. "Garage" eingefügt. Anbindung eines echten Gameplaymanager möglich (theoretisch) 2026-10-15 03:24:48 +02:00
PBM2H25BSH c33c780066 Gegner Spawnlogik und Schwierigkeitserhöhung mit Normalo-Gegner 2026-10-14 14:59:26 +02:00
PBM2H25BEB b18bb2c2bd Handbuch Tabs: Bauen und Index (fertig)
UI_Prefabs
HandbuchDataAssets
2026-10-14 01:45:35 +02:00
PBM2H25BSH 583957d993 Gegnerpathing Logik 2026-10-07 14:40:02 +02:00
PBM2H25BSH 0a801ed82c Basis festgelegt 2026-10-06 09:31:55 +02:00