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El Haddoury Younes
2026-02-10 12:09:47 +01:00
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commit 1cb51dd802

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@@ -1,7 +1,5 @@
/* =========================================
1. KONFIGURATION & BITMASKEN
Hier definieren wir, welche Striche zu welcher Zahl gehören.
========================================= */
// KONFIGURATION & BITMASKEN
// Die Namen der 7 Segmente (a bis g)
const SEGMENT_NAMEN = ["a", "b", "c", "d", "e", "f", "g"];
@@ -43,9 +41,7 @@ ZIFFERN_MUSTER.forEach((muster, zahl) => {
});
/* =========================================
2. HILFSFUNKTIONEN (Mathematik & Logik)
========================================= */
// Zählt, wie viele Bits in einer Zahl auf 1 stehen.
// (Also: Wie viele Streichhölzer sind an?)
@@ -298,10 +294,10 @@ function zeichneGleichung() {
}
/* =========================================
7. LEVEL GENERATOR (Das Gehirn)
Hier wird ein Level gebaut, das garantiert lösbar ist.
========================================= */
// 7. LEVEL GENERATOR (Das Gehirn)
// Hier wird ein Level gebaut, das garantiert lösbar ist.
function starteNeuesLevel() {
setzeSpielZurueck();