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8b0452b1ed200d117fc3290ac7a8113219e92a23
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Prefabs
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FRANKWALTERSTEI\bib
8b0452b1ed
Enemy Logik erstellt Weitere Kommentare: Ich werde herausfinden, wer Coroutinen erfunden hat und diese Person auf dieselbe Art knechten, wie ich es in den letzten 5 Stunden wurde. WaitForSeconds(5) aber alles 4000 Mal in 3 Sekunden durchlaufen, mein Arsch.
2026-02-17 00:23:17 +01:00
..
Audio Prefabs
Essentielle Ordner, Prefabs, Skriptgerüst für die Audio Planung erstellt, sowie in dem SFX Manager den Skript von meinem anderen Projekt Derma Dread gezogen.
2025-12-15 11:22:36 +01:00
ButtonPrefabs
Enemy Logik erstellt Weitere Kommentare: Ich werde herausfinden, wer Coroutinen erfunden hat und diese Person auf dieselbe Art knechten, wie ich es in den letzten 5 Stunden wurde. WaitForSeconds(5) aber alles 4000 Mal in 3 Sekunden durchlaufen, mein Arsch.
2026-02-17 00:23:17 +01:00
Char Prefabs
Platzhalter für die Prefabs erstellt, Design über die Gegner überlegt ujnd schon einmal einen Kommentar in einem Jumpscare Code verfasst, was ich vorhabe.
2026-01-07 13:03:53 +01:00
LevelPrefabs
Enemy Logik erstellt Weitere Kommentare: Ich werde herausfinden, wer Coroutinen erfunden hat und diese Person auf dieselbe Art knechten, wie ich es in den letzten 5 Stunden wurde. WaitForSeconds(5) aber alles 4000 Mal in 3 Sekunden durchlaufen, mein Arsch.
2026-02-17 00:23:17 +01:00
World Prefabs
Camera System halb fertig, wurde in letzter Unterrichtsstunde gemacht.
2026-02-16 14:18:01 +01:00
Audio Prefabs.meta
Essentielle Ordner, Prefabs, Skriptgerüst für die Audio Planung erstellt, sowie in dem SFX Manager den Skript von meinem anderen Projekt Derma Dread gezogen.
2025-12-15 11:22:36 +01:00
ButtonPrefabs.meta
Shop weitergebaut, CreditsScene angepasst, MainMenue weiter verschönert, an Monetarisierung gearbeitet
2026-01-29 09:53:57 +01:00
Char Prefabs.meta
Projekterstellung + MainMenue erste Arbeiten
2025-12-15 10:18:40 +01:00
LevelPrefabs.meta
Merge Issues Part1
2026-02-16 16:07:26 +01:00
Player Life.meta
ChangeHealth Skript erstellt, darin wird der int maxHealth und int Health definiert, wo die Methode Die aufgerufen wird, sobald das Leben auf 0 dropen sollte. In Methode Die sind Kommentare angefügt, für kommende Features.
2025-12-16 11:20:23 +01:00
World Prefabs.meta
Prefab Ordner erstellen für das World Building.
2026-01-21 13:56:37 +01:00