pausemnü behohebn

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NBTEMP\bib
2026-07-21 16:35:19 +02:00
parent 7cc9554e6a
commit 3ae0ed6f0a
+9 -1
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@@ -28,8 +28,12 @@ public class PauseMenu : MonoBehaviour
{ {
pauseMenuUI.SetActive(true); // Pausenmenü anzeigen pauseMenuUI.SetActive(true); // Pausenmenü anzeigen
hudUI.SetActive(false); // Lebens- & Munitionsanzeige ausblenden hudUI.SetActive(false); // Lebens- & Munitionsanzeige ausblenden
Time.timeScale = 0f; // Spielzeit anhalten (optional, aber empfohlen) Time.timeScale = 0f; // Spielzeit anhalten
isPaused = true; isPaused = true;
// MAUSZEIGER FREIGEBEN (damit man Knöpfe drücken kann)
Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
Cursor.visible = true;
} }
public void ResumeGame() public void ResumeGame()
@@ -38,5 +42,9 @@ public class PauseMenu : MonoBehaviour
hudUI.SetActive(true); // Lebens- & Munitionsanzeige wieder anzeigen hudUI.SetActive(true); // Lebens- & Munitionsanzeige wieder anzeigen
Time.timeScale = 1f; // Spielzeit weiterlaufen lassen Time.timeScale = 1f; // Spielzeit weiterlaufen lassen
isPaused = false; isPaused = false;
// MAUSZEIGER WIEDER SPERREN (fürs Gameplay)
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Cursor.visible = false;
} }
} }