PBM2H25BSH
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e8c81646c4
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Dateien sortiert, Hintergrund angepasst, Platzierungslogik und Basis für Combat angelegt. Gewehr schießt und Gegner nehmen Schaden
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2026-11-05 16:41:05 +01:00 |
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PBM2H25BSH
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02b9ddb226
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Turrett Platzierung, Skalierung und anfang mit Gewehr-Schuss Skript
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2026-11-05 13:08:18 +01:00 |
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PBM2H25BSH
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a9fe30699d
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Anpassungen zum Start mit Combat System Prototyping
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2026-11-02 14:35:06 +01:00 |
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PBM2H25BSH
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e7e50e44f5
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Ingame Testing und Gegner mit improvisierten Werten zum Spawnen hinzugefügt
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2026-10-15 15:07:09 +02:00 |
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PBM2H25BSH
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c33c780066
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Gegner Spawnlogik und Schwierigkeitserhöhung mit Normalo-Gegner
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2026-10-14 14:59:26 +02:00 |
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PBM2H25BSH
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583957d993
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Gegnerpathing Logik
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2026-10-07 14:40:02 +02:00 |
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PBM2H25BSH
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0a801ed82c
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Basis festgelegt
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2026-10-06 09:31:55 +02:00 |
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PBM2H25BSH
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9e5822a37c
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Projekt Start
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2026-10-06 08:58:40 +02:00 |
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PBM2H25BSH
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37a2b2f146
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Initial commit
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2026-10-06 08:50:42 +02:00 |
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