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1bd4088dd2
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main
Author | SHA1 | Date | |
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f2ce5f2a26 |
39
Lotto_Wpf/Lotto_Wpf/LottoProject.cs
Normal file
39
Lotto_Wpf/Lotto_Wpf/LottoProject.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
|
||||
namespace LottoProject
|
||||
{
|
||||
public class Lotto
|
||||
{
|
||||
public int[] GezogeneZahlen { get; private set; } = new int[6];
|
||||
public int TrefferAnzahl { get; private set; } = 0;
|
||||
|
||||
public Lotto(int[] userZahlen)
|
||||
{
|
||||
Ziehen();
|
||||
TrefferAnzahl = Treffer(userZahlen, GezogeneZahlen);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void Ziehen()
|
||||
{
|
||||
Random rnd = new();
|
||||
for (int i = 0; i < GezogeneZahlen.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
int zahl;
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
zahl = rnd.Next(1, 50);
|
||||
}
|
||||
while (GezogeneZahlen.Contains(zahl));
|
||||
GezogeneZahlen[i] = zahl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int Treffer(int[] user, int[] gezogen)
|
||||
{
|
||||
return user.Count(gezogen.Contains);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -1,131 +1,25 @@
|
||||
<Window x:Class="LottoApp.MainWindow"
|
||||
<Window x:Class="LottoNumberBoard.MainWindow"
|
||||
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
|
||||
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
|
||||
Title="Lotto App" Height="600" Width="800"
|
||||
Background="#1e1e1e"
|
||||
WindowStartupLocation="CenterScreen"
|
||||
Loaded="Window_Loaded">
|
||||
Title="Lotto Number Board" Height="600" Width="400">
|
||||
<ScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Auto">
|
||||
<DockPanel Margin="10">
|
||||
|
||||
<Grid>
|
||||
<Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<ColumnDefinition Width="80"/>
|
||||
<ColumnDefinition Width="*"/>
|
||||
</Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
|
||||
|
||||
<StackPanel Grid.Column="0" Background="#111" Orientation="Vertical">
|
||||
<TextBlock Text="LOTTO" FontSize="16" FontWeight="Bold"
|
||||
Foreground="White" Margin="0,20,0,20"
|
||||
HorizontalAlignment="Center"/>
|
||||
<Button Content="Home" FontSize="12" Margin="10" Background="Transparent" Foreground="White"/>
|
||||
<Button Content="Spiel" FontSize="12" Margin="10" Background="Transparent" Foreground="White"/>
|
||||
<Button Content="Geschichte" FontSize="12" Margin="10" Background="Transparent" Foreground="White"/>
|
||||
<StackPanel DockPanel.Dock="Bottom" Margin="0,10,0,0">
|
||||
<TextBlock Text="Selected Numbers:" FontWeight="Bold" FontSize="16" />
|
||||
<TextBlock x:Name="ResultTextBlock" FontSize="14" Foreground="DarkBlue" TextWrapping="Wrap"/>
|
||||
<TextBlock Text="Startgeld (€):" FontWeight="Bold" Margin="0,10,0,0"/>
|
||||
<TextBox x:Name="StartgeldTextBox" Text="2000" Width="100" Margin="0,0,0,10"/>
|
||||
<Button Content="Ziehen" Margin="0,10,0,0" Click="DrawButton_Click" Height="30"/>
|
||||
<Button Content="Simulation starten" Margin="0,10,0,0" Click="SimulationButton_Click" Height="30"/>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<!-- Main -->
|
||||
<StackPanel Grid.Column="1" Margin="20">
|
||||
<TextBlock Text="Lotto " FontSize="28" FontWeight="Bold" Foreground="White" Margin="0,0,0,20"/>
|
||||
<UniformGrid x:Name="NumberGrid" Rows="7" Columns="7" Margin="0,0,0,20"/>
|
||||
<TextBlock x:Name="SelectedNumbersText" Foreground="White" FontSize="16" Margin="0,0,0,10"/>
|
||||
<ScrollViewer DockPanel.Dock="Top">
|
||||
<UniformGrid x:Name="NumberGrid" Columns="7" Rows="7" Margin="0,0,0,10"/>
|
||||
</ScrollViewer>
|
||||
|
||||
<StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,10,0,0">
|
||||
<Button Content="Wahlen" Width="100" Margin="0,0,10,0" Click="QuickPick_Click"/>
|
||||
<Button Content="Loschen" Width="75" Margin="0,0,10,0" Click="Clear_Click"/>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<x:Code>
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Windows;
|
||||
using System.Windows.Controls;
|
||||
using System.Windows.Media;
|
||||
|
||||
List<int> selectedNumbers = new List<int>();
|
||||
|
||||
void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 1; i <= 49; i++)
|
||||
{
|
||||
Button btn = new Button
|
||||
{
|
||||
Content = i.ToString(),
|
||||
Margin = new Thickness(5),
|
||||
Background = Brushes.LightGray,
|
||||
Foreground = Brushes.Black,
|
||||
Tag = i
|
||||
};
|
||||
btn.Click += NumberButton_Click;
|
||||
NumberGrid.Children.Add(btn);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void NumberButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
Button btn = sender as Button;
|
||||
int number = (int)btn.Tag;
|
||||
|
||||
if (selectedNumbers.Contains(number))
|
||||
{
|
||||
selectedNumbers.Remove(number);
|
||||
btn.Background = Brushes.LightGray;
|
||||
}
|
||||
else if (selectedNumbers.Count < 6)
|
||||
{
|
||||
selectedNumbers.Add(number);
|
||||
btn.Background = Brushes.Orange;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SelectedNumbersText.Text = string.Join(", ", selectedNumbers.OrderBy(n => n));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void QuickPick_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
Random rand = new Random();
|
||||
selectedNumbers.Clear();
|
||||
var buttons = NumberGrid.Children.OfType<Button>().ToList();
|
||||
|
||||
foreach (Button btn in buttons)
|
||||
btn.Background = Brushes.LightGray;
|
||||
|
||||
while (selectedNumbers.Count < 6)
|
||||
{
|
||||
int n = rand.Next(1, 50);
|
||||
if (!selectedNumbers.Contains(n))
|
||||
selectedNumbers.Add(n);
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach (Button btn in buttons)
|
||||
{
|
||||
if (selectedNumbers.Contains((int)btn.Tag))
|
||||
btn.Background = Brushes.Orange;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SelectedNumbersText.Text = string.Join(", ", selectedNumbers.OrderBy(n => n));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Clear_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
selectedNumbers.Clear();
|
||||
foreach (Button btn in NumberGrid.Children.OfType<Button>())
|
||||
btn.Background = Brushes.LightGray;
|
||||
|
||||
SelectedNumbersText.Text = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Submit_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (selectedNumbers.Count != 6)
|
||||
{
|
||||
MessageBox.Show("Please select exactly 6 numbers.");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
MessageBox.Show("Numbers submitted: " + string.Join(", ", selectedNumbers.OrderBy(n => n)));
|
||||
}
|
||||
]]>
|
||||
</x:Code>
|
||||
</Grid>
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</ScrollViewer>
|
||||
</Window>
|
||||
|
||||
|
||||
|
@@ -1,24 +1,149 @@
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Windows;
|
||||
using System.Windows.Controls;
|
||||
using System.Windows.Data;
|
||||
using System.Windows.Documents;
|
||||
using System.Windows.Input;
|
||||
using System.Windows.Media;
|
||||
using System.Windows.Media.Imaging;
|
||||
using System.Windows.Navigation;
|
||||
using System.Windows.Shapes;
|
||||
using LottoProject;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace Lotto_Wpf
|
||||
namespace LottoNumberBoard
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
|
||||
/// </summary>
|
||||
public partial class MainWindow : Window
|
||||
{
|
||||
private HashSet<int> selectedNumbers = new();
|
||||
|
||||
public MainWindow()
|
||||
{
|
||||
InitializeComponent();
|
||||
GenerateNumberButtons();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void GenerateNumberButtons()
|
||||
{
|
||||
for (int i = 1; i <= 49; i++)
|
||||
{
|
||||
Button btn = new Button
|
||||
{
|
||||
Content = i.ToString(),
|
||||
Tag = i,
|
||||
Margin = new Thickness(5)
|
||||
};
|
||||
btn.Click += NumberButton_Click;
|
||||
NumberGrid.Children.Add(btn);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void NumberButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (sender is Button btn && int.TryParse(btn.Content.ToString(), out int number))
|
||||
{
|
||||
if (selectedNumbers.Contains(number))
|
||||
{
|
||||
selectedNumbers.Remove(number);
|
||||
btn.ClearValue(Button.BackgroundProperty);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (selectedNumbers.Count >= 6)
|
||||
{
|
||||
MessageBox.Show("Nur 6 Zahlen erlaubt!", "Hinweis", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Information);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
selectedNumbers.Add(number);
|
||||
btn.Background = Brushes.LightGreen;
|
||||
}
|
||||
|
||||
UpdateResultDisplay();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void UpdateResultDisplay()
|
||||
{
|
||||
var sorted = selectedNumbers.OrderBy(n => n);
|
||||
ResultTextBlock.Text = "Ausgewählt: " + string.Join(", ", sorted);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void DrawButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (selectedNumbers.Count != 6)
|
||||
{
|
||||
MessageBox.Show("Bitte wähle genau 6 Zahlen!", "Warnung", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Warning);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int[] userZahlen = selectedNumbers.ToArray();
|
||||
Lotto lotto = new Lotto(userZahlen);
|
||||
|
||||
string gezogene = string.Join(", ", lotto.GezogeneZahlen.OrderBy(n => n));
|
||||
string getroffene = string.Join(", ", userZahlen.Intersect(lotto.GezogeneZahlen).OrderBy(n => n));
|
||||
int anzahlTreffer = lotto.TrefferAnzahl;
|
||||
|
||||
ResultTextBlock.Text += $"\nGezogene Zahlen: {gezogene}";
|
||||
ResultTextBlock.Text += $"\nTreffer: {anzahlTreffer} ({getroffene})\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async void SimulationButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (selectedNumbers.Count != 6)
|
||||
{
|
||||
MessageBox.Show("Bitte wähle genau 6 Zahlen für die Simulation!", "Warnung", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Warning);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int[] meineZahlen = selectedNumbers.ToArray();
|
||||
int[] trefferVerteilung = new int[7];
|
||||
int meinGeld;
|
||||
if (!int.TryParse(StartgeldTextBox.Text, out meinGeld))
|
||||
{
|
||||
MessageBox.Show("Bitte gültigen Startgeldbetrag eingeben!", "Fehler", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int versuche = 1000;
|
||||
|
||||
var stopwatch = new Stopwatch();
|
||||
stopwatch.Start();
|
||||
|
||||
await Task.Run(() =>
|
||||
{
|
||||
Random rnd = new();
|
||||
for (int i = 0; i < versuche; i++)
|
||||
{
|
||||
HashSet<int> zufallsZahlen = new();
|
||||
while (zufallsZahlen.Count < 6)
|
||||
zufallsZahlen.Add(rnd.Next(1, 50));
|
||||
|
||||
Lotto lotto = new Lotto(zufallsZahlen.ToArray());
|
||||
int treffer = lotto.Treffer(meineZahlen, lotto.GezogeneZahlen);
|
||||
trefferVerteilung[treffer]++;
|
||||
|
||||
meinGeld -= 5;
|
||||
switch (treffer)
|
||||
{
|
||||
case 3: meinGeld += 20; break;
|
||||
case 4: meinGeld += 400; break;
|
||||
case 5: meinGeld += 20000; break;
|
||||
case 6: meinGeld += 100000000; break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
stopwatch.Stop();
|
||||
|
||||
StringBuilder sb = new();
|
||||
sb.AppendLine("\nSimulation abgeschlossen:");
|
||||
for (int i = 0; i < trefferVerteilung.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
sb.AppendLine($"{i} Treffer: {trefferVerteilung[i]}x");
|
||||
}
|
||||
sb.AppendLine($"\nDauer: {stopwatch.Elapsed.TotalSeconds:F2} Sekunden");
|
||||
sb.AppendLine($"Kontostand: {meinGeld} €");
|
||||
|
||||
ResultTextBlock.Text += "\n" + sb.ToString();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
123
ProblemProtokoll.txt
Normal file
123
ProblemProtokoll.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,123 @@
|
||||
Protokoll2.0
|
||||
|
||||
1. Das erste Protokoll nicht wieder gefunden sehr wahrscheinlich nicht gespeichert
|
||||
2. Vs 2022 ist mit Git sehr unübersichtlich musste mit ihnen reden um das zu connacten
|
||||
3. Eigenes .gitignore von github gemacht es gab kein preset
|
||||
4. Pushen und sync ist nervig in vs2022 deshalb in vs code geöffnet
|
||||
5. Wlan ist echt scheiße alles dauert lange (verzögert arbeit) dauert teilweise 10min
|
||||
6. Duy Ahn Problem (
|
||||
7. Nach dem sync vom repo aus sicht von Nik (Ungültiges markup)
|
||||
|
||||
Man konnte die fehlermeldungen nicht kopieren sondern nur screenshot machen.
|
||||
8. Es wurden och mal neu geclont dann waren es 6 probleme Duy hatt neu gemacht dann ging es
|
||||
9. Bei Nik wurde geld doppelt abgezogen es musste eine line gelösht werden weil im switch case -5 im default ist.
|
||||
10. Probleme von Duy Anh:
|
||||
Probleme und Lösungen bei der Erstellung einer Lotto-App mit WPF
|
||||
1. Problem: Wie sieht ein normales Lotto aus?
|
||||
Lösung: auf internet suchen
|
||||
________________________________________
|
||||
2. Problem: Die Benutzeroberfläche (UI) auswählen
|
||||
Lösung: Eine sehr einfache UI wählen – z. B. direkt Zahlen auswählen und spielen, ohne viele Menüs. Das vermeidet viele Fehlerquellen.
|
||||
________________________________________
|
||||
3. Problem: Beim Öffnen in Visual Studio 2022 ist alles weiß
|
||||
Lösung: Einfach das Projekt mit Strg + shift + B (Build) kompilieren. Danach wird alles wieder korrekt angezeigt.
|
||||
________________________________________
|
||||
4. Problem: Button reagiert nicht beim Klicken
|
||||
Lösung: Button so programmieren, dass er die Farbe ändert, wenn er gedrückt wird:
|
||||
if (selectedNumbers.Contains(number))
|
||||
{
|
||||
selectedNumbers.Remove(number);
|
||||
btn.ClearValue(Button.BackgroundProperty);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
selectedNumbers.Add(number);
|
||||
btn.Background = Brushes.LightGreen;
|
||||
}
|
||||
________________________________________
|
||||
5. Problem: Eine Zahl kann mehrfach ausgewählt werden
|
||||
Lösung: Prüfen, ob die Zahl schon ausgewählt ist – falls ja, wieder abwählen:
|
||||
if (selectedNumbers.Contains(number))
|
||||
{
|
||||
selectedNumbers.Remove(number);
|
||||
btn.ClearValue(Button.BackgroundProperty);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
selectedNumbers.Add(number);
|
||||
btn.Background = Brushes.LightGreen;
|
||||
}
|
||||
________________________________________
|
||||
6. Problem: Man kann eine Zahl nicht abwählen
|
||||
Lösung:
|
||||
if (selectedNumbers.Contains(number))
|
||||
{
|
||||
selectedNumbers.Remove(number);
|
||||
btn.ClearValue(Button.BackgroundProperty);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
selectedNumbers.Add(number);
|
||||
btn.Background = Brushes.LightGreen;
|
||||
}
|
||||
|
||||
11. Probleme von Nik:
|
||||
|
||||
1. Problem: Ich musste schon wie der code von WFP auf, denn code von Programm passt.,
|
||||
Lösung: Ich habe das WPF auf den Code sehr viel angepasst.
|
||||
|
||||
2.Problem: Es konnten zu viele Zahlen ausgewellt werden.
|
||||
if (selectedNumbers.Contains(number))
|
||||
{
|
||||
|
||||
selectedNumbers.Remove(number);
|
||||
|
||||
btn.ClearValue(Button.BackgroundProperty);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
anders
|
||||
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (selectedNumbers.Count >= 6)
|
||||
|
||||
{
|
||||
|
||||
MessageBox.Show("Nur 6 Zahlen erlaubt!", "Hinweis", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Information);
|
||||
|
||||
zurückkehren;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
selectedNumbers.Add(number);
|
||||
|
||||
btn.Background = Brushes.LightGreen;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
3.Problem: Konnte erst nicht pushen.
|
||||
|
||||
Lösung: Habe dann Visual Studio Code genommen.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
4.Problem: Vergessen, dass man Geld selbst eingeben soll.
|
||||
|
||||
Lösung: int meinGeld;
|
||||
|
||||
if (!int.TryParse(StartgeldTextBox.Text, out meinGeld))
|
||||
|
||||
{
|
||||
|
||||
MessageBox.Show("Bitte gültigen Startgeldbetrag eingeben!", "Fehler", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
|
||||
|
||||
zurückkehren;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
12. Wenn man zu viel gespielt hatt wurden die Button abgeschnitten und nur die ergebnisse waren zu sehen. Mann konnte nicht weiter spielen.
|
||||
|
||||
Lösung: die lösung war das ich alles in xaml in <ScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Auto"> packen muste
|
BIN
Problem_Protokoll.docx
Normal file
BIN
Problem_Protokoll.docx
Normal file
Binary file not shown.
61
README.md
Normal file
61
README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
# WPF Lotto Number Board
|
||||
|
||||
Ein einfaches, interaktives Lotto-Programm mit GUI – entwickelt mit WPF in C# von **Duy Anh**, **Nik Heise** und **Daniel**.
|
||||
|
||||
## Projektbeschreibung
|
||||
|
||||
Das Projekt „Lotto Number Board“ ist eine WPF-Anwendung, mit der man:
|
||||
- 6 Lottozahlen auswählen kann (1–49)
|
||||
- eine Ziehung simulieren kann
|
||||
- eine umfangreiche Simulation mit Startkapital durchführen kann, um die Gewinnchancen und Rendite zu analysieren
|
||||
|
||||
## Features
|
||||
|
||||
- Auswahl von 6 Zahlen über ein grafisches Button-Grid
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- Simulation von 1000 Ziehungen zur Auswertung der Gewinnverteilung
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- Startgeld-Verwaltung mit Ausgaben (5 €/Spiel) und Gewinnen
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- Statistiken über Trefferverteilung und End-Kontostand
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- Benutzerfreundliche Oberfläche mit automatischem Scrollbereich
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## Technologien
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- **WPF (Windows Presentation Foundation)**
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- **C#**
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- **.NET**
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- Multithreading mit `Task.Run`
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- UI-Elemente wie `UniformGrid`, `ScrollViewer`, `TextBlock`, `TextBox`, `Button`
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## Verwendung
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1. Projekt in Visual Studio öffnen.
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2. Startgeld in das Textfeld eingeben (z. B. `2000`).
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3. 6 Zahlen durch Klick auf Buttons auswählen.
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4. Auf **"Ziehen"** klicken für eine einfache Ziehung.
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5. Auf **"Simulation starten"** klicken, um 1000 Spiele mit Gewinn-/Verlustauswertung zu simulieren.
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## Beispielausgabe
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Ausgewählt: 3, 14, 22, 27, 35, 44
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Gezogene Zahlen: 5, 14, 18, 22, 27, 33
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Treffer: 3 (14, 22, 27)
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Simulation abgeschlossen:
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0 Treffer: 529x
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1 Treffer: 303x
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2 Treffer: 121x
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3 Treffer: 37x
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4 Treffer: 10x
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5 Treffer: 0x
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6 Treffer: 0x
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Dauer: 1.45 Sekunden
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Kontostand: 1320 €
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## Autoren
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- **Daniel**
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- **Duy Anh**
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- **Nik**
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## Lizenz
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Dies ist ein Lernprojekt im Rahmen unserer Ausbildung. Nutzung auf eigene Gefahr
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