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klikev
79c7d841af RayCast von Maincamera aus, damit die Kugel die man Abfeuert auch im Crosshair landet 2024-06-16 13:25:46 +02:00
klikev
588a0f1212 Prefabs und Scripts nochmal verbessert 2024-06-14 19:08:04 +02:00
pbg2h23akl
781ca8706a Refactoring Prefabs 2024-06-14 16:58:09 +02:00
6bd36f657f Spieler kann springen und hat Fadenkreuz(platzhalter) 2024-06-14 11:38:49 +02:00
pbg2h23akl
1b7f7c88bc Refactor Names // Prefab Bullet erstellt 2024-06-14 10:35:34 +02:00
f831f7e310 Spieler kann sich umgucken + Cursor ist gelockt 2024-06-14 10:30:48 +02:00
klikev
132d6bf1b3 GunScene added // Bullet erstellt mit Scriptable Objekt // Bullet Moving Script erstellt // Alles nur mit Platzhalter für richtige Meshes 2024-06-13 20:03:23 +02:00
5116a25e02 Umschauen bearbeitet, funkrioniert noch nicht 2024-06-13 12:42:36 +02:00
klikev
8e086fdeb5 ChangeScene Script erstellt und Start Seite funktional erstellt 2024-06-12 20:20:47 +02:00
pbg2h23akl
93a100b7c9 Buttons added Start und Beenden // 3DModel Folder added 2024-06-12 13:01:24 +02:00
fee185dffc PlayerMovementScript + CameraScript angefangen 2024-06-12 13:00:57 +02:00
073ee946b1 Player erstellt und Ordner für Scripts so wie ein neues Material 2024-06-12 11:52:49 +02:00
08c7f25e3d Material Ordner erstellt und Boden 2024-06-05 11:57:17 +02:00
pbg2h23akl
5f67ab3466 Scenes erstellt 2024-06-03 16:50:00 +02:00
klikev
b2ccdd4d72 Unity Projekt erstellt 2024-05-30 15:25:42 +02:00