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Author SHA1 Message Date
9cc46ba829 Corners 2024-07-03 11:19:59 +02:00
4dbd42f8f2 Lighting 2024-07-03 11:10:29 +02:00
1a7a81f97c Emmy coding problems SOLVED 2024-07-01 13:57:46 +02:00
5d877f5813 Map Aufbau Anfang 2024-07-01 12:18:25 +02:00
bb0cf1c4d7 Steinkugel 2024-06-21 14:55:52 +02:00
6ee3645993 Insel Fix 2024-06-21 14:50:39 +02:00
30ca636430 Insel 2024-06-21 14:48:37 +02:00
7b6b9f713c Fackeln 2024-06-21 14:37:24 +02:00
e939b5fb54 Treppe Mesh + Textures 2024-06-21 14:00:09 +02:00
7c93dad061 Sicherheits Commit 2024-06-14 14:55:54 +02:00
f7888d8d78 Blockout Teil 6 - Aufbau Fertig (inkl. Checkpoints) und Ordnung wiederhergestellt 2024-06-14 14:54:58 +02:00
d492576459 Blockout Teil 5 - Anbau fertig (mit fixes) + OG 2 (Wasserraum) 2024-06-14 12:50:59 +02:00
7ee736e9af Blockout Teil 4 - Anbau für OG2 2024-06-13 12:04:44 +02:00
fbd070155a Blockout Teil 3 - 1OG fertig + erste Schritte draußen 2024-06-13 10:59:41 +02:00
765df8e947 Blockout Teil 2.2 - Weiterer Aufbau des 1. OG's 2024-06-12 15:13:12 +02:00
4e8d89104a Blockout Teil 2 - Anfang des 1. OG's 2024-06-12 14:32:24 +02:00
bf2413d1f7 Blockout Teil 1 (EG + Eingang (ohne Treppen) 2024-06-10 13:01:18 +02:00
2a6c568fae Base Start und Aufräumen 2024-06-10 12:01:30 +02:00