Lilia Schwab PBA3H24ASC
  • Joined on 2024-10-11
PBA3H24ASC pushed to features/world at PBA3H24ASE/ConvenientHorror 2026-02-16 14:18:28 +01:00
05d0638ebe Camera System halb fertig, wurde in letzter Unterrichtsstunde gemacht.
PBA3H24ASC pushed to features/world at PBA3H24ASE/ConvenientHorror 2026-02-10 11:58:28 +01:00
8daf2f25ec Türe öffnen und schließen sich per Button und das Licht kann man ebenfalls per Button an-aus schalten. Sound würde dafür fehlen.
PBA3H24ASC pushed to features/world at PBA3H24ASE/ConvenientHorror 2026-02-09 11:39:27 +01:00
22f2cbab36 Camera Movement
PBA3H24ASC pushed to features/world at PBA3H24ASE/ConvenientHorror 2026-02-04 13:03:09 +01:00
8e2f6bddd1 Planung um die das Door System als Kommentar notiert; erstmalig wichtige Modelle hinzugefügt
PBA3H24ASC created branch features/world in PBA3H24ASE/ConvenientHorror 2026-01-21 13:56:54 +01:00
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2bd781a065 Prefab Ordner erstellen für das World Building.
PBA3H24ASC pushed to features/enemy at PBA3H24ASE/ConvenientHorror 2026-01-07 13:04:46 +01:00
1b50fee3d2 Platzhalter für die Prefabs erstellt, Design über die Gegner überlegt ujnd schon einmal einen Kommentar in einem Jumpscare Code verfasst, was ich vorhabe.
PBA3H24ASC created branch features/enemy in PBA3H24ASE/ConvenientHorror 2025-12-17 13:05:38 +01:00
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a020e65010 Enemy Data Type Scriptable Object Skript erstellt. Erste Gedanken.
PBA3H24ASC created branch features/player in PBA3H24ASE/ConvenientHorror 2025-12-16 11:20:35 +01:00
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4aba8478e2 ChangeHealth Skript erstellt, darin wird der int maxHealth und int Health definiert, wo die Methode Die aufgerufen wird, sobald das Leben auf 0 dropen sollte. In Methode Die sind Kommentare angefügt, für kommende Features.
PBA3H24ASC created branch features/audio in PBA3H24ASE/ConvenientHorror 2025-12-15 11:24:03 +01:00
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2fa4f961b0 Essentielle Ordner, Prefabs, Skriptgerüst für die Audio Planung erstellt, sowie in dem SFX Manager den Skript von meinem anderen Projekt Derma Dread gezogen.
PBA3H24ASC pushed to main at PBA3H24ASE/ConvenientHorror 2025-12-15 11:11:20 +01:00
c93758467b README.md Layout vorgegeben
PBA3H24ASC pushed to main at PBA3H24ASC/Lost_in_the_Nyadows 2025-03-19 14:35:48 +01:00
c359b8e1b0 Änderungen am 19.03.2025 in der Schule getroffen.
PBA3H24ASC pushed to main at PBA3H24ASC/Lost_in_the_Nyadows 2025-03-18 21:15:52 +01:00
dc1338e821 Änderungen am 18.03.2025 in der Schule getroffen.
PBA3H24ASC pushed to main at PBA3H24ASC/Lost_in_the_Nyadows 2025-03-17 20:18:14 +01:00
0698d6020e Änderungen am 17.03.2025 aus der Schule getroffen.
PBA3H24ASC pushed to main at PBA3H24ASC/Lost_in_the_Nyadows 2025-03-15 14:47:47 +01:00
7ab25e1ae9 Änderung getroffen am 15.03.2025, um 14:47. (Game unvollständig)
PBA3H24ASC pushed to main at PBA3H24ASC/Lost_in_the_Nyadows 2025-03-15 03:58:44 +01:00
8b29c36c54 Änderungen am 15.03.2025 um 03:58 Uhr zuhause getroffen.
PBA3H24ASC pushed to main at PBA3H24ASC/Lost_in_the_Nyadows 2025-03-14 17:45:42 +01:00
823261e1b0 Änderungen am 14.03.2025 in der Schuel getroffen.