pbg2h23akl
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ad18cc20bf
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Merge branch 'main' of https://git.bib.de/PBG2H23ABR/PBG2H23ABR_PBG2H23AKL_PMC_Projekt
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2024-08-28 12:50:58 +02:00 |
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pbg2h23akl
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10ce648dda
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Reload animation speed ist nun abhängig von der Reload time und weiter bugs fixed vom Reloaden davor + Sky box added (schöner)
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2024-08-28 12:50:22 +02:00 |
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d95978cedd
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Neue Scene für das Main Gamemode
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2024-08-28 12:44:14 +02:00 |
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pbg2h23akl
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bf48815336
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Reload animation fertig
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2024-08-23 11:38:28 +02:00 |
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pbg2h23akl
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6273ebc082
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Prefab applied
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2024-08-23 10:30:39 +02:00 |
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66b6c9c1db
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Ich committe UI und auch bei anderen sachen :)
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2024-08-23 10:12:22 +02:00 |
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161a3c277c
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jump settings added
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2024-08-21 12:44:54 +02:00 |
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pbg2h23akl
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4982142557
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shoot und reload auf knöpfe vom InputManager angepasst
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2024-08-21 12:17:02 +02:00 |
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7c2d4c46d4
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overrides applyed
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2024-08-21 08:25:23 +02:00 |
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pbg2h23akl
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85a7272180
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Scene gespeichert
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2024-08-21 08:23:26 +02:00 |
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3a82d1e682
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Menu eingebaut, + Keybind Settings
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2024-08-13 21:11:05 +02:00 |
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klikev
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92a8ac7768
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AmmoUI Image added
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2024-08-06 16:13:25 +02:00 |
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klikev
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b3d9b99639
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UI Manager erweiter // Ammo UI added funktional tüchtig
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2024-07-09 13:37:35 +02:00 |
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dd1c87c948
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anzahl Bullets verändert
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2024-07-05 11:28:23 +02:00 |
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pbg2h23akl
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ca547b17fa
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Scene gespeichert (vergessen)
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2024-07-05 11:26:01 +02:00 |
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pbg2h23akl
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ff5d3a938e
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Prefab applied
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2024-07-05 11:24:46 +02:00 |
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pbg2h23akl
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141992a85a
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Gun Mesh geändert und scene angepasst
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2024-07-05 11:23:46 +02:00 |
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26969398b5
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Blender Waffe hinzugefügt
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2024-07-05 11:08:00 +02:00 |
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pbg2h23akl
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1d2e0fa470
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Shoot Delay added
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2024-07-05 11:07:17 +02:00 |
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pbg2h23akl
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0c1f0a5d87
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Muzzle Particle verbessert (Holografisches Design)
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2024-07-05 10:34:40 +02:00 |
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25e297093e
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.
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2024-07-03 13:58:50 +02:00 |
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pbg2h23akl
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89cfac816b
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RayCast Entfernt und schießen verbessert
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2024-07-03 13:56:17 +02:00 |
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pbg2h23akl
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8b60b36e35
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Counter wieder sichbar
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2024-07-03 12:55:51 +02:00 |
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pbg2h23akl
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407b27a319
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Gun kleiner gemacht
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2024-07-03 12:53:50 +02:00 |
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f05feed498
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Merge branch 'main' of https://git.bib.de/PBG2H23ABR/PBG2H23ABR_PBG2H23AKL_PMC_Projekt
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2024-07-03 12:51:18 +02:00 |
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d2cccf4e7c
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werte verändert für jump
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2024-07-03 12:51:08 +02:00 |
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pbg2h23akl
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8fcff33a72
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Player geändert
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2024-07-03 12:50:05 +02:00 |
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pbg2h23akl
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04fe6f1987
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Merge branch 'main' of https://git.bib.de/PBG2H23ABR/PBG2H23ABR_PBG2H23AKL_PMC_Projekt
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2024-07-03 12:46:53 +02:00 |
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pbg2h23akl
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4ca5d3db4f
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Refactoring
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2024-07-03 12:46:41 +02:00 |
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a3adc77777
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apply overrides
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2024-07-03 12:44:49 +02:00 |
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f1aa50bf08
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bulletcollider geändert
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2024-07-03 12:42:43 +02:00 |
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1411eb68c9
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Groundcheck ist jetzt eine sphere
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2024-07-03 12:38:08 +02:00 |
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pbg2h23akl
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6f29dd08ba
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PlayerPrefab Updated
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2024-07-03 11:55:43 +02:00 |
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klikev
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5290a3ae66
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impact particle fertig (richtig nice)
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2024-07-02 21:36:05 +02:00 |
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klikev
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e85036bb28
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Muzzle Particle added(funktioniert auch)
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2024-07-02 18:23:10 +02:00 |
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pbg2h23akl
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df37d14120
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Gun Reloads now if empty
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2024-07-01 16:37:19 +02:00 |
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pbg2h23akl
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6bb0bc1c39
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UI_Manager ist funktionstüchtig // Prefab UI_Manager erstellt
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2024-07-01 10:35:55 +02:00 |
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pbg2h23akl
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bb603fa798
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UI Manager in Scene
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2024-06-28 11:25:06 +02:00 |
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pbg2h23akl
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4944d7463e
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UI Manager erstellt
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2024-06-28 11:24:09 +02:00 |
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pbg2h23akl
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ecaeb4d11f
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Enemy takes Damage
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2024-06-27 10:27:18 +02:00 |
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pbg2h23akl
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36d4d1c9b6
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EnemyScript erstellt für das UI Element KillCounter
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2024-06-27 08:55:02 +02:00 |
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pbg2h23akl
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6242c69919
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KillCounter png erstellt mit Photoshop
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2024-06-26 12:19:58 +02:00 |
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pbg2h23akl
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0cfce6e5ff
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BulletImpact Particals(noch nicht fertig)
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2024-06-21 11:28:03 +02:00 |
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d91ab65c06
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isKinematic im Script geändert um das springen zu verbessern. Weiß aber noch nicht ob das die beste Lösung ist
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2024-06-19 12:55:59 +02:00 |
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aedc9d659e
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PlayerPrefab erstellt
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2024-06-19 12:07:00 +02:00 |
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3c7792bcde
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PhysicsMaterial für den Spieler erstellt. Der Spieler bleibt nicht mehr an Wänden kleben
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2024-06-19 12:03:26 +02:00 |
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c442497659
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Look() Methode in Movement Script ist Fertig. yBewegung beim gucken wird geclampt
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2024-06-19 09:11:15 +02:00 |
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klikev
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49a5d6cc6a
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BlenderBullet added to the Game // partical Effekts added // On Collision Bullets despawn
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2024-06-16 21:54:47 +02:00 |
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klikev
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f6ae544c3a
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Blender Bullet added
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2024-06-16 19:02:32 +02:00 |
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klikev
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1b74c50bc6
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saved unity Scene (vergessen zu speichern)
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2024-06-16 13:54:43 +02:00 |
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