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f05feed498
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Merge branch 'main' of https://git.bib.de/PBG2H23ABR/PBG2H23ABR_PBG2H23AKL_PMC_Projekt
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2024-07-03 12:51:18 +02:00 |
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d2cccf4e7c
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werte verändert für jump
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2024-07-03 12:51:08 +02:00 |
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pbg2h23akl
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8fcff33a72
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Player geändert
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2024-07-03 12:50:05 +02:00 |
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pbg2h23akl
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04fe6f1987
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Merge branch 'main' of https://git.bib.de/PBG2H23ABR/PBG2H23ABR_PBG2H23AKL_PMC_Projekt
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2024-07-03 12:46:53 +02:00 |
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pbg2h23akl
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4ca5d3db4f
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Refactoring
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2024-07-03 12:46:41 +02:00 |
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a3adc77777
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apply overrides
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2024-07-03 12:44:49 +02:00 |
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f1aa50bf08
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bulletcollider geändert
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2024-07-03 12:42:43 +02:00 |
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1411eb68c9
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Groundcheck ist jetzt eine sphere
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2024-07-03 12:38:08 +02:00 |
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pbg2h23akl
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6f29dd08ba
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PlayerPrefab Updated
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2024-07-03 11:55:43 +02:00 |
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klikev
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5290a3ae66
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impact particle fertig (richtig nice)
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2024-07-02 21:36:05 +02:00 |
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klikev
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e85036bb28
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Muzzle Particle added(funktioniert auch)
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2024-07-02 18:23:10 +02:00 |
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pbg2h23akl
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df37d14120
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Gun Reloads now if empty
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2024-07-01 16:37:19 +02:00 |
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pbg2h23akl
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6bb0bc1c39
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UI_Manager ist funktionstüchtig // Prefab UI_Manager erstellt
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2024-07-01 10:35:55 +02:00 |
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pbg2h23akl
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bb603fa798
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UI Manager in Scene
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2024-06-28 11:25:06 +02:00 |
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pbg2h23akl
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4944d7463e
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UI Manager erstellt
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2024-06-28 11:24:09 +02:00 |
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pbg2h23akl
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ecaeb4d11f
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Enemy takes Damage
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2024-06-27 10:27:18 +02:00 |
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pbg2h23akl
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36d4d1c9b6
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EnemyScript erstellt für das UI Element KillCounter
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2024-06-27 08:55:02 +02:00 |
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pbg2h23akl
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6242c69919
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KillCounter png erstellt mit Photoshop
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2024-06-26 12:19:58 +02:00 |
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pbg2h23akl
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0cfce6e5ff
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BulletImpact Particals(noch nicht fertig)
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2024-06-21 11:28:03 +02:00 |
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d91ab65c06
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isKinematic im Script geändert um das springen zu verbessern. Weiß aber noch nicht ob das die beste Lösung ist
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2024-06-19 12:55:59 +02:00 |
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aedc9d659e
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PlayerPrefab erstellt
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2024-06-19 12:07:00 +02:00 |
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3c7792bcde
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PhysicsMaterial für den Spieler erstellt. Der Spieler bleibt nicht mehr an Wänden kleben
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2024-06-19 12:03:26 +02:00 |
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c442497659
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Look() Methode in Movement Script ist Fertig. yBewegung beim gucken wird geclampt
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2024-06-19 09:11:15 +02:00 |
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klikev
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49a5d6cc6a
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BlenderBullet added to the Game // partical Effekts added // On Collision Bullets despawn
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2024-06-16 21:54:47 +02:00 |
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klikev
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f6ae544c3a
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Blender Bullet added
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2024-06-16 19:02:32 +02:00 |
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klikev
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1b74c50bc6
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saved unity Scene (vergessen zu speichern)
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2024-06-16 13:54:43 +02:00 |
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klikev
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da9121462f
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RayCast MaximumRange added // Able to shoot in the air
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2024-06-16 13:50:01 +02:00 |
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klikev
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79c7d841af
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RayCast von Maincamera aus, damit die Kugel die man Abfeuert auch im Crosshair landet
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2024-06-16 13:25:46 +02:00 |
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klikev
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588a0f1212
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Prefabs und Scripts nochmal verbessert
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2024-06-14 19:08:04 +02:00 |
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pbg2h23akl
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781ca8706a
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Refactoring Prefabs
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2024-06-14 16:58:09 +02:00 |
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6bd36f657f
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Spieler kann springen und hat Fadenkreuz(platzhalter)
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2024-06-14 11:38:49 +02:00 |
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pbg2h23akl
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1b7f7c88bc
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Refactor Names // Prefab Bullet erstellt
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2024-06-14 10:35:34 +02:00 |
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f831f7e310
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Spieler kann sich umgucken + Cursor ist gelockt
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2024-06-14 10:30:48 +02:00 |
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klikev
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132d6bf1b3
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GunScene added // Bullet erstellt mit Scriptable Objekt // Bullet Moving Script erstellt // Alles nur mit Platzhalter für richtige Meshes
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2024-06-13 20:03:23 +02:00 |
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5116a25e02
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Umschauen bearbeitet, funkrioniert noch nicht
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2024-06-13 12:42:36 +02:00 |
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klikev
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8e086fdeb5
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ChangeScene Script erstellt und Start Seite funktional erstellt
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2024-06-12 20:20:47 +02:00 |
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pbg2h23akl
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93a100b7c9
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Buttons added Start und Beenden // 3DModel Folder added
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2024-06-12 13:01:24 +02:00 |
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fee185dffc
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PlayerMovementScript + CameraScript angefangen
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2024-06-12 13:00:57 +02:00 |
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073ee946b1
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Player erstellt und Ordner für Scripts so wie ein neues Material
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2024-06-12 11:52:49 +02:00 |
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pbg2h23akl
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20d7d43e9d
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Blender Materials cartoonstyle
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2024-06-07 11:27:45 +02:00 |
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pbg2h23akl
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3adaf1bbf9
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Blender Tree erweitert
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2024-06-05 12:41:46 +02:00 |
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pbg2h23akl
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19168acaca
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Blender Ordner erstellt und erstes Enviorment als Blenderdatei hinzugefügt
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2024-06-05 12:05:06 +02:00 |
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08c7f25e3d
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Material Ordner erstellt und Boden
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2024-06-05 11:57:17 +02:00 |
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pbg2h23akl
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5f67ab3466
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Scenes erstellt
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2024-06-03 16:50:00 +02:00 |
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klikev
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b2ccdd4d72
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Unity Projekt erstellt
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2024-05-30 15:25:42 +02:00 |
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d7f390c51c
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Datei Delete
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2024-05-24 11:08:37 +02:00 |
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21c739c11a
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jooooo
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2024-05-24 11:04:12 +02:00 |
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566ea60d1f
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Initial commit
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2024-05-24 10:58:23 +02:00 |
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